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「なんであんたばっかり… あたしの欲しいものは全部持ってる そんでそれが当たり前だと思ってんのよ お嬢様だもんね」 「お前も気づいていただろう 澪がどういう環境で生きてきたか… 中学生編に入るまで あの子には名字すらなかったんだ。」 椎名高志氏の漫画『絶対可憐チルドレン』に登場する所謂ライバルキャラ。「つくし みお」。 当初、椎名氏自身は彼女のフルネームを劇中に出さないとしていたので、「澪」と呼ぶ他なかったが、 MUGENキャラ作成終盤にフルネームが発覚した。 名前の由来は『源氏物語』の巻名「澪漂(みおつくし)」から。 CVは本作で一人三役芝居を度々やらされている 釘宮理恵 女史。 兵部京介をリーダーとし、エスパーを解放するための革命組織である「P.A.N.D.R.A(パンドラ)」に所属する、ザ・チルドレンと同年代の少女。 戦災孤児らしく、年齢も本名も国籍も不明。 兵部に拾われるまでは表情もないほど精神的に病んでいたが、現在の性格は年相応に喜怒哀楽が激しい。 兵部を慕っており、彼が組織の次期首領に推薦する「破壊の女王(クイーン・オブ・カタストロフィ)」こと明石薫に強い対抗心を抱いていた。 さらに皆本を人質として攫った時には、皆本から乱れた食生活や体のことを心配され、皆本にも気を許し始める。 これにより薫に対しての感情はますます悪化してしまい、兵部に対してすらも一時期不信感を抱くようになる。 しかし成り行きで共闘を繰り返す内に薫の強さと優しさに惹かれるようになり、現在では友達だと思っているらしい。 友達なんだろうけど描写が際どい。しかも原作者がネタにし始めた。 しかし素直ではないため、ツンデレが定着してしまう。これは釘宮故致し方ないのか。 学力はパンドラに合流するまできちんとした教育も受けていなかったため常識に疎く、極度のバカ。 字もロクに書けない他、空気が無くなったらどうして死ぬのかを理解するのに、物凄く時間がかかってしまっている。 パンドラで教育を受けるようになってからは「ボコボコにしてやんよ」とか「フルボッコ」とか変な言葉を覚えた。 そのため薫に会う度にバカ扱いされている。すっかりバカでなくなったのに未だにバカ扱いである。 そんな彼女だが、良くも悪くも薫の将来に重要な影響を与えるキャラであり、新たな未来予知図として薫が成長した澪と共闘する光景が描かれている。 野上葵と同じ「瞬間移動能力者(テレポーター)」だが、どのぐらいのレベルなのかは不明。 体の一部のみをテレポートさせる部分テレポート、物体を透過するテレポートを得意としている。 平たく言えば、どこでもワープトンネル。 能力を最大限に発現させた時には自分の身体を素粒子レベルまで分割して分身することができ、 ザ・チルドレンを軽く手玉に取る程強力だったりするので、それなりのレベルはあるものと思われる。 しかし、人格を別々に用意するため、下手をすると人格が暴走して凶暴(というか自己否定的)な別人と化し、合体時に分身に意識を乗っ取られる危険性がある。 (以上、Wikipediaより一部加筆・改訂) MUGENにおける筑紫澪 「叩き潰す!」 「叩き潰す!」 「叩き潰す!」 チルドレン3人も製作したbaggy氏によるものが存在していた。 現在は公開サイトが消滅しており、残念ながら入手不可。 葵と同じテレポーターではあるが、その戦い方は大きく異なる。 テレポートベースを用いた戦い方が主。 とにかく動きが素早く、テレポート移動による回避性能の高さや立ち回りの強さで勝負するタイプ。 テレポート移動がどう見てもスキマだったり、禍忌の投げモーションのような技があるのはご愛敬。 始動技が優れているので、4人娘の中ではコンボ性能が抜きん出ている。AIもコンボコンボでフルボッコ。 仰け反った後の地上・空中どちらでも出せる「大車輪テレポーテーションパンチ」による追撃が特に強力。 タッグの相方はゲージ回収率が高いキャラや後方支援などができるキャラ等と組むのが良いだろう。 反動蹴速迅砲は対空専用飛び道具。 また、一定条件を満たすと「ブースト」*1を発動できる。発動条件はチルドレンのトリプルブーストと同じ。 パワーゲージが増え、一部の必殺技を除いた攻撃力が上がる他、分身できる技が使えるようになる。 チルドレンと違い防御は上がらない。 チルドレンの3人のようにビーム技や極大判定の技を持たず、タイマン特化と言えるタイプであるため、 弾幕飛び交うタッグ戦では何も出来ずに沈んでしまうことも多い。 その辺りは相方次第(前述)とも言えるのだが、基本的に混戦は苦手ということは動画を作る際には覚えておきたい。 なお薫、葵に対し特殊イントロあり。 AIは10段階調整可能なものがデフォルトで搭載されている。 + ミッドナイトブリス対応 ミッドナイトブリス対応 …してるけどこれはどう見ても声優繋がりです、本当に(ry ちなみに、上記の動画のラストで使われている聖帝のはばたきは搭載されていない。 だが別の技に意外な形で組み込まれているので、詳細は使用して確かめてみるのをお勧めする。 出場大会 + 一覧 シングル オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 銀侍前後 凶上位ランセレバトル 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル オリジナル&版権キャラでランセレ テレポーター小規模グループトーナメント タッグ ゲージ増々タッグトーナメント 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】 地獄の果てまでもっと!仲良し! 友情の属性タッグトーナメント2 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル ポケモン風タッグトーナメント チーム ACG主題作品別MUGEN大會 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 TDNTdeLMST ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 都道府県対抗!全国一トーナメント その他 凶宴祭【凶ランク・チーム対抗戦】 神々への挑戦トーナメントIII 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 手書きキャラonlyトーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 go to Balance>>>>> 六大勢力大陸争覇戦 遊戯王MUGENモンスターズ 更新停止中 150キャラ+俺総当りトーナメント 目指せハーレム ロリっ娘争奪バトル MUGENかーにばる 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 定番&新男女タッグ合コン大会 MUGENPK 凍結 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 削除済み 良キャラ・珍キャラが送る趣味全開トーナメント 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 真冬のランセレサバイバルトーナメント 中の人が同じキャラタッグバトル 第一回 中の人武闘大会 *1 原作における澪のブーストは、薫がサイキック・フォース・オブ・アブソリューションを撃つ際に使用された。 葵、紫穂の代わりに電池の役目を果たした、という程度のもの。
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概要 IGSの初期タイトルで、格闘ゲーム第一弾。本国台湾でもほとんど知られていなかったマイナーゲーで、 本当に『黄飛鴻』というタイトルだったのかすら定かではないほど。 本土では『星宿會戰』とも呼ばれるようだが、表記揺れが激しい。日本国内での通称は『エイチャレ』もしくは『AC』。 なおIGS社は後に黄飛鴻を主役にした格ゲー第二弾『形意拳』を開発している。 黄飛鴻への熱い想いを感じられるメーカーである。 このゲーム自体は非常にアレな内容だが、続編の師父は同じ会社が作ったとは思えないほどまともなキャラに仕上がっている。 真っ当な路線になったのは素直に喜ばしい事なのだが、一体IGS社に何があったのだろうか。 ストーリー Long time ago, eight arrogant gods always found each other's faults which annoyed the celestial world. Finally celestial the age demoted and excelled them as eight fighters in the mundane world. They were expected to discipline themselves with enormous mundane experiences and challenges them serve as eight loyal guards in the celestial world after completing their toils. (邦訳) 遙かな昔、8柱の傲慢な神が互いにいがみ合い、天界を悩ませていた。 ついには天界から降ろされ、人界で8人の優れた戦士となった。 彼らは苦難と修行の末、天界の守護者となることを期待されていた。 ……という感じだろうか?つまりタイトルの「エイリアン」とは異星人ではなく異世界人、天界人的な意味合いと思われる (その割にはキャラセレ画面の背景は宇宙っぽいのだが……)。 冒頭でゲームのストーリーらしきものが確認できる動画 キャラクター 主人公の黄飛鴻を筆頭に、登場人物は歴史上の英雄や現代著名人のパロディで揃えられている。 挙動があまりにもアレなので「こいつら本当にエイリアンなのでは」と度々言われてきたが、 どうもキャラ設定やストーリーを調べてみると全員地球人らしい。 使用可能キャラクター 黄飛鴻(拳法家)、花木蘭(女将軍)、霹靂豹(フットボーラー)、黒傑克(ピエロ)、神龍(忍者) 灰狼(狼男)、火狐狸(炎の化身の妖怪)、千面人(T-1000)、仙翁(仙人、ラスボス。隠しコマンドで使用可能) システム 1レバー+6ボタン(弱中強パンチ、弱中強キック)。 飛び道具、対空、乱舞、キャンセルコンボ有り。 このゲームは必殺技をガードしてもかなり削れるというのが実は重要。 ラウンド前半は適当に戦って、後半は体力点滅時に可能となる超必殺技「SUPER・KILL」で削り勝ちするのが理想。 SUPER・KILLは一度使うと次の点滅発動までに時間がかかるため、常に「避ける」or「削る」の駆け引きに勝利しなければならない。 実の所、上記の際立った特徴以外は目立った所も無く、強いて言うならば以下の点が挙げられる。 キャラクターの動きは「龍虎の拳」のような一発の重さ有り 『KOF 94』で言う「避け」のような回避技がある 飛び道具コマンドを立て続けに出すと画面内に2つ出す事ができる。 短時間に必殺技が3回連続で当たると気絶が発生 必殺技、超必殺技が先行入力可能。ダウン中や閃躱中に入力しても出せる。 空から回復アイテム(POW)が降って来るが打撃技でプレイヤーのみ取得できる。CPUは取れない。 3面毎にボーナスゲーム有り、酒瓶破壊ゲーム、サッカーボール取得ゲーム、起き上がりこぼしみたいなナマモノを殴るゲーム また、ゲームが進むほどにCPUの反応が鋭くなっていき、後半は超難度となる。 OP 超必殺技(とコンティニュー画面のやられ顔)集 MUGENにおける黄飛鴻(Alien Challenge) 何故か全キャラクターがMUGEN入りを果たしており、ですからー氏製作の黄飛鴻、霹靂豹、黒傑克、神龍、灰狼、火狐狸、仙翁、 NGI氏製作の黒傑克、mass氏製作の花木蘭と千面人が存在する。 また、各キャラクターの専用ステージもReginukem氏によって公開されている。
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「今日のサンドバッグはお前だ!」 名前:ダークバナナ(Dark-BaNaNa) 格闘スタイル:アントロピカル 年齢:不明 出身:不明 性格:強気で自信過剰 何か一言:「これからは俺の時代だ!」 好きな物:勝利、バナナヨーグルト 嫌いな物:サンドバッグにされる事 MUGEN専用音楽再生プラグイン「NiciousMUGENBGM」やワーフーの作者である、ニシャス氏製作のオリジナルキャラクター。 ボイスはニシャス氏本人の声を加工したものを使用している。 数多くの氏のキャラ達に長きに亘りサンドバッグ役という苦汁を味わってきたキャラであったが、 彼は地道な修行を重ねた末、次々と技を編み出していった。 これを機にサンドバッグのポジションを脱し、最強の格闘家を目指すべく これまでの相手への復讐、そして新たな相手を倒す為に彼は戦いの旅を始めるのであった。 性能 シンプルな造形(氏曰く「超・製作効率特化型デザイン」)で描かれたキャラクターであるが、 結構ヌルヌルに動き、さらにエフェクト・SEなどは全てオリジナルという完成度の高いキャラクター。 必殺技は変則的な軌道を描く飛び道具「必殺エネルギーバレット」、対空技「鈍重ダブルキック」を持つ波動昇龍キャラであるが、 通常技には殆どキャンセルがかからないのでコンボは苦手である。コマンド投げ「豪快スローインパクト」からの追撃が狙い所。 また、一番の強みが壁際での爆発力であり、発動後一瞬全ての攻撃がガード不能となる「精彩ダークオーラ」での崩しが有効である。 超必殺技は1ゲージ消費の対打撃用万能当て身技「激瞬速カウンターサイクロン」、 間合いが広く威力も高いコマンド投げ「真凶悪スローコンビネーション」、全画面判定攻撃「超暗黒エナジーストリーム」とどれも強力。 12段階のレベル制AIも搭載されている他、12Pカラーでは特殊能力を得て性能が強化される。 (以上、キャラRead meより一部抜粋および改稿) 「今までの分返してやる!」 出場大会 やはりヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメント(ストーリーパート) オールスターゲージ増々トーナメント 1試合HP300ずつ減少男女タッグランセレ大会 ゲージ増々タッグトーナメント 四大勢力大陸争覇戦 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 煩悩★退散 我慢大会 アイスクライマー杯 死んでもあきらめない選手権 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 無限コンティニュー選手権 左右対抗ミッションサバイバル 大乱闘!!MUGENタッグマッチ2 宇宙丸ごと大決戦!! 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 更新停止中 無茶?無謀?MUGENオリジナルキャラで成長+タッグ大会 プレイヤー操作 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま35操作キャラ)
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ロッペンハィメゥー! 「テコンドーをヨーロッパに拡げるまで 負けるわけるわけにはいかん!」 純韓国産のネオジオのバカゲー『ファイトフィーバー(正式名「王中王」)』の登場キャラクター。 ドイツ出身のテコンドー使いで、普段はバーテンダーを営む。 ヒゲとバンダナが特徴的。ビリー・カーンに似ているが別に親族ではない。 長いリーチと稲妻型の飛び道具を操り、優秀な突進技も持つ。 勝利すると正座し、「ダンケシェーン(ありがとう)」と言いながらお辞儀してくれる。 挑発ではなぜかバンダナを脱ぎ、見事なハゲ頭を披露する。うおっまぶしっ そして勝利セリフではゴルリオと並ぶ誤植を披露している。 MUGENにおけるロッペンハイマー K-Z氏製作 アレンジ仕様 現在は公開停止されている。 死門氏製作 原作再現仕様 現在は入手不能。 超必勝技も含めた原作の技などは全て搭載されている他、ガードキャンセルも搭載されている。 だが、ファイトフィーバーの数多い奇天烈なシステムはあまり再現されていない。 勝利台詞は誤植版と誤植修正版が切り替えられるようになっている親切仕様。そしてデフォルトでは当然誤植版。 AIは現在Nori氏によるものが公開されている。 かつてはケン・カスタード氏もAIを制作していたが、現在は公開停止&動画使用禁止。 出場大会 オールスターゲージ増々トーナメント 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS 髭トーナメント2【漢祭り】 作品別B.C.2010 ゲージ増々タッグトーナメント 空手健児がシングルトーナメントを開催! 作品別トーナメント2011 五大勢力世界争覇戦 あまり(ry 大体作品別チーム大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ダン&ショーンがタッグトーナメントに挑戦! 2011年公開キャラorAIでランセレタッグサバイバル 作品別トーナメントRe ネオジオバトルトーナメント 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 削除済み 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント プレイヤー操作 MUGEN∞動画番外篇 「今度こそは必ず・・・」
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Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)< やめてやれよ! ( ) \____________ | | | (__)_) \マターリしようよ♪/ ワケ ワカ ラン ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・)⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ ) ) ) (_)| (_(_) (__)_) 彡(__) 2ちゃんねるのAAで、モナーの亜種。 初出は「2チャンネルの良心、モララーデビュー!」 モナーにジサクジエンの顔を挿げ替えただけモラルを掛け合わせたキャラである。 2000年4月誕生とAAキャラとしては最初期の部類で、現在まで様々な利用や、更なる亜種の作成がされている。 中には屹立したアレにモララーの顔と短い足を二本生やした「マララー」なんて奴まで存在する。 元々は「モラル」を名に持つキャラだったが、ある時期からやられキャラや変態キャラ、 またはダークなキャラや虐殺キャラだったりへと、モラルとは全く正反対なキャラになってししまった。 2chには良心など元からありえないという事を表しているのかもしれない。 まぁ、モナーやギコに比べて様々なキャラ付けをされるモララーは良くも悪くもネットの多様性を示しているとも言えなくも無いが。 AA長編板においては変態やボケキャラ、ヘタレキャラだけでなくクールな悪役や策士キャラ、 元ネタに沿った良心的なキャラまでありとあらゆる役が割り当てられており、 ある程度キャラクターの確立しているモナーやギコ猫等と比べてその多芸さ、扱いやすさが窺える。 現在のMUGENストーリー動画ですらここまで自由なキャラ付けがされるキャラクターは存在しないだろう(強いて言うならコイツぐらい)。 モララーが主題のスレには2001年頃に「8頭身総合スレ」と共にモナー板の代表スレとなった、「 世界制服モララー 」があり、 FLASHとして制作されたアニメ風OPがニコニコ動画にも転載されている。なお、「制服」は誤植ではない。 またこの作品を切っ掛けに、永遠のライバルウララーとの因縁が始まる事になる。 アニメ 世界制服モララー 第一期 OP 世界制服モララー劇場版 「お前だって誰だって、願いを信じることを諦めなければ、運命は未来は切り開けるんだ」 「……ッ!!キレイゴトをぉぉぉぉぉぉ―――――――ッ!知ったような口を利くなァァッ!!」 MUGENにおけるモララー えぴごん氏によるものとゲーニッツの声で喋る死門氏によるもの、そして製作者不明の甘酒氏製モナーの改変キャラが存在していた。 現在はいずれも入手不可能だが、ここではえぴごん氏製作のモララーについて説明する。 一部の技を除きルガールが元ネタで全体的に技性能が高く、ストライカーやオリコンを使う事が出来る。 また、その後の更新で相手がウララーかつお互いがシングルモードの場合に限り使える専用コマンドが搭載された。 更なる更新でウララーと統合。それに伴い一部システムを廃止等、仕様も大幅に変化した。 最新版では、「その方がモララーらしい」という理由でダメージを受けても倒されても一切表情が(・∀・)から変わらなくなっている。正直怖い。 更にはAIも調整されたのだが、ゲージが溜まり次第やたらと「デッドエンドスクリーマー」をぶっぱしてくるようになり、 対空であっさり乙られる事が多くなった。 ちなみに超必殺技の「ラストジャッジメント」は、背景に「天」の変わりに「2ちゃんねる」の文字が浮かび上がる。 サムネにもよく使われているので、モララー出場動画の目印となっている なお、更新版は背景の文字が「2ちゃんねる」から「ワケワカラン」に変化している。 出場大会 自重しない無調整トーナメント【強クラス】 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生タッググランプリ【並と、強と、時々凶】 はい、○人組作って運動会 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル MUGEN FANTASY タッグトーナメント 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 オールスターゲージ増々トーナメント 【ゆっくり主催】お前ら魔界でやれタッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 カオス上等!地獄の超混成バトル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 手書きキャラonlyトーナメント 打倒剣帝!無差別級大会 ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント愛情デカ盛りLOVEMAX! ばけものフレンズ大会 愛と拳とジャパリまん 作品別ゲジマシチームトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 趣味に走ったタッグでリーグ戦 更新停止中 ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 凍結 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 ポイント争奪!MUGEN学園バトル 削除済み Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 出演ストーリー 隣の沙耶ちゃん家! なこるる茶屋 モララー社長 幻想HotLemonade 余談だが、顔のパーツが同じ所為か 荒らし用のAA「斎藤またんき」がよくモララーに間違われる。 ∧ ∧ (・∀ ・) <ここってmugenWikiでしょ? ノ( )ヽ ∧ ∧ ヽ(・∀ ・)ノ <VIPでやんなよー ((ノ ( ) ヽ)) そして、この斎藤またんきを改変したAAに「はぇと」が居る。 (⌒⌒; __ノ (・∀ ・) <愛は絶対勝つんだよ。 ノ( )ヽ (⌒⌒; __ノ ヽ(・∀ ・)ノ <ぜぇーったい!! ((ノ ( ) ヽ))
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「良い勝負をしましょう」 格闘スタイル: 聖騎士団闘法 出身地: フランス 生年月日: 11月20日 身長: 165cm 体重: 男のころと変わっていないと言い張る 3サイズ: 測っていないと言い張る 血液型: AB型 趣味: ティーカップコレクション 大切なもの: みんなの笑顔 嫌いなもの: ソル=バッドガイ 、ブリス技、ソル=バッドガイ 所属: 元聖騎士団、現国際警察機構 アイタイプ: 青緑 MUGENストーリー『プロジェクトB』発祥のキャラで、Panda氏と別府氏の共作。 「ミッドナイトブリスを受けたカイ」という設定で、 女性化しているため封雷剣が重くて使えず法術をメインに戦う。 D4ドットの完全手描きキャラだが、クオリティは非常に高い。 声はPanda氏のリアル友人によるものであるらしい。友人すげぇ。 なお、way-oh氏によるアレンジバージョンのカイ子も存在する(後述)。 ブリスキャラとしては珍しく、服装やモーションはオリジナルの面影を残す程度で基本的に別物。 金髪に緑目で、さらにポニーテールということもあり彼女に見えなくもない。胸はそれなりにあるが。 GG風のドットではあるがあの人たちのように見えたりしない鉄壁キャラ。胸元のガードは甘いが。 特殊やられも豊富で、動画内で散々似てる似てると言われていた彼女になる他、レイの通常投げや謎ジャムにも対応している。 プロフィールにも若干変更が見られ、どういうわけか嫌いなものの部分にソルの名前が二回書かれている。 (理由は発祥動画を参照のこと) この上さらにミッドナイトブリスをかけると…。 ちゃぶ台氏によって、ボイスパッチ(2010年7月20日更新版に対応)が無限ろだ(現在は閉鎖)で公開されていた。 また、2012年2月19日にエス氏による本多未季女史のボイスパッチが某所で公開された。 + 偶然の一致 2013年5月19日、『GUILTY GEAR Xrd(イグザード)』が発表された。 そのPVではリデザインされたカイ=キスクの姿が映されたのだが… まさかの公式ポニーテールカイに多くのファンが衝撃を受ける。 まあ、『2』ではロン毛だったのだし、時系列では『2』の1年後なので、 髪をさらに伸ばしていてもおかしくないが、偶然にもカイ子と髪型が似る形となった。 っていうか一部カットが明らかに女性に見えるし ただ、あくまでもたまたま『Xrd』のカイとカイ子の髪型が被っただけである。 二次創作での扱いがたまたま公式と被ることは稀によくあるので、大げさに「カイとカイ子の髪型が同じだ!」などと騒いではいけない。 当たり前だが、公式やGGファンの作品などMUGENとは関係ない動画・イラストなどでコメントする際もMUGEN関連の話題を出さないよう注意すること。 そして2019年、『Xrd』の続編となる『GUILTY GEAR STRIVE(ストライブ)』が発表。 PVでは再びリデザインされたカイが映し出され、『AC』以前の髪型に戻った。公式で何か思う所があったかは不明。 性能 「ヴェイパースラスト」がサマーソルトになっていたり、「スタンディッパー」から派生でヴェイパースラストが出たりと、 普通のカイとはほぼ別キャラであり、コンセプトは"攻撃力が低いかわりに、ガードの揺さぶりが面白いキャラ"とのこと。 その説明通りにノーゲージの火力は低く、素手故に判定も頼れないため差し合いにはとても弱い。 しかしゲージの回収効率がかなり高く、ゲージはあっという間に溜まるため、一度ゲージが溜まってしまえば普通に火力を出すことができる。 またガードの揺さぶりを重視した性能故、高いめくり性能をもつ上に着地ずらしに使えるJHS、 人間では捉えることのできない発生の中段の近S(しかもガトリングの関係で小技からだと2Sとの完全二択)、 これまた発生早めのダスト、発生こそ普通だが無条件で追撃可能な「グリードセバー」といった技を揃えた崩しの鬼である。 仮にガードされたとしても、密着でも不利フレーム皆無な各種スタンエッジがあるため、ガトリング次第では一方的なターン継続が可能。 自分のペースに持ち込める近接戦でこそ真価を発揮するだろう。 また、低い火力を補うために、フィールド内に敵がいる間攻撃力を上げる必殺技として、 『GG2』のサーヴァントの技である「罪の手を清めん」が追加されており、コンボにも組み込める優秀な技となっている。 そして、2010年6月15日の更新によりAIが搭載された。 なお、このAIはPanda氏曰く「戦って楽しめるよう弱めに作ってもらった」とのこと。 2012年3月8日には大幅な更新(曰く「リメイク」)が施され、ver2となった。 新技追加、性能調整の他、ぬるぬる動くカットインを新たに搭載。 Panda氏からの愛が感じられる。 2012年3月15日の更新で新たなAIが搭載された他、ホルン氏の外部AIも公開されている。 後者は恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルが設定可能。想定ランクは強とのこと。 + 大会ネタバレ 凶下位~凶最上位付近ランセレタッグ&チームバトル【門番杯】では同じ女騎士のセイバーと組み、「他人の空似」というチーム名で出場。 part25までランセレに選ばれることなくただひたすら空気状態になっていた(しかも初陣がよりもよってこいつらである)。 その後、大会が進むにつれて自分より明らかに実力上位のチームが勝ち抜けする一方、 終盤に差し掛かったpart35まで一度もランセレに選ばれることなく、ただ空気であり続けた。 結局part36で連コされ脱落。最終戦績はわずか1勝3敗という結果に終わった。 初陣 連コされた結果がこれだよ! + way-oh氏製作 アレンジ版カイ子 way-oh氏製作 アレンジ版カイ子 二つのモードを搭載したアレンジ版仕様のカイ子。 キャラ原案はエス氏。ボイスは信頼の本多未季女史。 表・裏のどちらのモードも別府氏版とは全く異なっている。 表ではソルを旦那として常に従えており、コマンド入力でサポートさせることができる。 そして裏ではディズィーを始めとするストライカーを従え、人間弾幕を張ることが可能。こちらでは嫁アタックも使える。…嫁? …一人デクのまま放り込まれた感のある奴がいるが、原作再現の人風にアレンジされているのだから仕方ない。よってReadmeファイルはカオス注意。 + アレンジ版プロフィール ======== カイ子 ======== 格闘スタイル: 聖騎士団闘法 出身地: フランス 生年月日: 11月20日 身長: 165cm 体重: 50kg 3サイズ:B85 W53 H94 血液型: AB型 趣味: ティーカップコレクション、 育児番組 大切なもの: 家族 嫌いなもの: ちらかり部屋、乱れた食生活、乱れた思考、プチ借金 所属: 産休中 アイタイプ: 青緑 ======= ソル ======= 格闘スタイル: 我流 出身地: アメリカ 生年月日: 不明 身長: 184cm 体重: 74kg 血液型: 不明 趣味: なくなった 大切なもの: 残り僅かな自由 嫌いなもの: お片づけ・洗濯など家事、赤ちゃんの泣き声 所属: 元聖騎士団 アイタイプ: 赤茶 (以上、readmeより抜粋) …ソルの設定の変更点については原案のエス氏曰く、「浮ついた罰」らしい…。 この他にも様々な設定が用意されている(ストライカー含め)。 まあ、ここに載せるよりもreadmeを読んでもらった方が手っ取り早いだろう。 出場大会 + 一覧 シングル ゲジマシ出れなかったねトーナメント【ゲジデレ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 会話ありミニトーナメント 温泉異変 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 秋穣子主催高性能タッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 女同士の絆を示せ!男子禁制!女性タッグバトル大会 魔法少女と騎士たちのバトルロイヤル 成長タッグタワートーナメント 風雷タッグバトル【極小リーグ戦】 第三回東方夢幻童空杯 TSFという名のタッグリーグ戦 ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ 地獄の果てまでもっと!仲良し! メロスゎ走った…大会 友情の属性タッグトーナメント2 無限コンティニュー選手権 茶番劇ありのミニタッグトーナメント 世の中普通が一番サバイバルリターンズ ポケモン風タッグトーナメント チーム 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】 密告中!サバイバル SecondRun ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】 ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 頂上対決チームトーナメントII しんのカオスチームトーナメント 成長タワートーナメント・プチ! 新・MUGENコミュニティ杯タッグ選手権 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント その他 (うp主が)地獄リーグ おんばしらチキンラン ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 Mugen Hex Battle Mugen Hex Battle II ポニーテール杯VS ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 旅は道連れ世はサバイバルタワー2 逃走中サバイバル ムゲンウォーズ Persona4 MUGEN-BATTLE ポニーテール杯FII 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント ゲージ3000本サバイバル 閣下主催!クロス×フェスティバル 四神・成長陣取り合戦 打倒剣帝!無差別級大会 左右対抗ミッションサバイバル ポイント大強奪サバイバル! みなぎり棒グランプリ 凶下位~凶最上位付近ランセレタッグ&チームバトル【門番杯】 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント すごく普通なチーム対抗戦 新規襲名 交代式ランセレトーナメント ランダムチームタッグバトルロワイアル 四神陣取り外伝【廻り双六】 更新停止中 6on6!クラスチェンジ杯 大富豪2 年末年始だよ!ややランセレタッグバトルロイヤル 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル MUGENオリンピック MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 凍結 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 Big Bang Age MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 削除済み Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 新出!男女タッグプチトーナメント【衛杯】 クラス対抗!学級崩壊バトル 作品別クインテットトーナメント 極限状態!真のサバイバーは誰だ大会 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 非表示 題名の無い作品別トーナメント Explosion!! FMN2 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 出演ストーリー + 一覧 The world library ~Erehwon nowhere~ 炎邪じゃー!! 踊るKY捜査線(オリジナル名・イコ) 花鳥風月とワルツを クレスの借金返済計画(店長) 剣客少女 混沌世界 すごいよ!!七夜さん ナミキヨさんのキョェーな日々 春香さんの学園天国!(キイ=キスク) プロジェクトB(生誕地) 蛇の断章 暴君の日常(オリジナル名・キィ) ほら、僕らはショウマンだから。 ~ミハエル喫茶店にようこそ~ 無限学園奔走記 プレイヤー操作 カイ子で遊撃の旅 おすすめコンボ コマンド 備考 K 近S(1) 2S HS 6K スタンディッパー ヴェイパースラストK 近S グリードセバー K エリアル ノーゲージ地上コンボ。中央では2Sを省く。下はダメージは上がるが安定性が下がる。 ~(JP) JK JS jc JK JS ヴェイパースラストorグリードセバー ノーゲージエリアル。Pや2HS、JKでの対空などから。 K 近S(1) 2S HS 6K ライド・ザ・ライトニング 2S 2HS jc JK JS jc JK JS 罪の手を清めん 2S 2HS jc JK JS グリードセバー 端限定ゲージ100%消費コンボ。2Sの拾いの高さに注意。
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「まーんぼー!」 アリスソフトの地域制圧型エロSLG『大番長』及びそれを題材とした格闘ゲーム『BIGBANG BEAT』の登場キャラクター。 『スペースマンボウ』とか「マンボ」や「サンバ」ではない。 システム的な前作にあたる『大悪司』からも登場している。 主にダンジョンなどにいる雑魚敵。見た目は魚類のマンボウそのものだが宙に浮いている。 一応仲間に加える事も可能。 戦闘能力は低いが(まぁ魚類だし)、そこら辺の人間より遥かに治安維持と収益上昇に長けた優秀な内政ユニットである。何故だ。 ちなみに、同じく仲間になる汎用キャラの埴輪も内政要員としては非常に有能。何故だ。 同じくアリスソフトの地域制圧型エロSLG『戦国ランス』にもさりげなく登場していたりする。 尤も、ただ単に狩られるだけであまりおいしい役回りではないが。 『BIGBANG BEAT』におけるまんぼう 何故か隠しキャラとして参戦している。所謂ネタキャラ枠と言うべきか。 サイズはかなり小さく、標準的なキャラと比べると2/3程度。 卵を産んだり小さいマンボウをぶつけたり、泡を吐いたりと変な技で攻撃してくる。 小さい分紙であり(ハニーも同様)、『BBB』の全キャラ中最も脆い。 担当声優は『マリばと!』の福沢祐巳や、『アイ・舞・ミー』のゼノン・ゼシフィード等、 多くの同人格ゲーで活躍している計名さや香女史。 同作でチュートリアルをしてくれる「委員長」こと日比生咲苗も演じている。 「まんぼー!」などとしか声を発しないが、計名女史の演技もあってその声は妙に可愛い。 その戦闘スタイルは、ディズィー的な設置飛び道具などの特徴的な必殺技を駆使した弾幕キャラと言われる。 というかプレイヤーも攻略する人もいないので実際良く分からない(ry 空中で設置出来る「泡」を盾にして「産卵」で出てきた飛び道具と一緒に攻め込んで、 危うくなったら異常に速い各種バックダッシュで離脱、という感じのスタイルだろうか。 問題はPゲージ運用と絶望的なまでの紙装甲。 昇りジャンプ弱が高速中段になるが、対の下段が非常に遅いため、崩しに関してはあまり期待出来ない (ただ、この下段が他のキャラにおける中段と考えるなら通常技でキャンセル出来るので割と強い部類)。 最大の利点は誰も対策しようとしない事か エンハンス「産卵期」は、詰んだ回数だけ「産卵」の消費Pゲージが軽減されるという効果。 余談だが、 1 :名無しの番長さん:2009/01/07(水) 21 02 30 まんぼうのスレです。 2 :名無しの番長さん:2009/01/24(土) 19 53 23 このキャラ声可愛すぎだろjk 2010年8月末時点、未だに某所のまんぼうスレがこれだけで止まっているのもその人気の無さ可愛さが頷けるだろう。 MUGENにおけるまんぼう ⑨氏製作のものが存在する。 原作仕様で、一風変わった必殺技の数々も全て搭載されている。 最新版はMUGEN1.1以降専用になっており、MUGEN1.0版は2016年12月31日を以て公開終了。 WinMUGEN版は動画使用禁止なので要注意。 shao氏が最新版に対応したAIをOneDriveにて公開中。5段階にレベル調整が可能。 かつてはちぃたま氏によるWin版対応のAIも公開されていたが、現在は公開停止されている。 11段階にレベル調整が可能で、遠距離戦と設置技に特化した中々強いAIであった。 見た目通りの特殊なキャラであり、初公開時期もあって見る機会はあまり無かったが……。 + 某有名大会ネタバレ ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】において追加枠で登場。 ゲージMAX状態をフル活用し、技を当ててはビッグバンブレイクによる大ダメージの勢いでショー・疾風をあっさりと倒し、 そして割り込み戦ではかのSUMOUも倒すというとんでもない成果をあげてしまった。 そのあまりの強さに最強の魚類だのSUMOUならぬMANBOUだのと恐れられた。 さらにゲージMAXおまけタッグトーナメント【おまゆ】では遠くから雷で攻撃したりと大暴れした。 なお、あくまでこの無双っぷりはゲームシステムや挙動が上手い事噛み合ってしまっただけであり、本来はそんな恐るべきキャラではない。 ゲジマユにおいては日常茶飯事である。 ちなみに、SUMOUとはデビュー戦の一月前にスターダスト美鈴でも闘い、同日に第二回エミヤ主催トーナメントでも闘っていた。 衝撃の一戦 おまゆでの暴れっぷり 本来はこの程度である(5 40~) + だが… 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤルにおいては、大会序盤早々に2敗を喫し、 ゲジマユ状態で美坂栞とイングリッドを2タテするという健闘を見せたが、惜しくも相手大将のザッパに敗れ、活け造られてしまった。 最後の方 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 第二回エミヤ主催トーナメント 電波的な彼女彼氏他のトーナメント 弾幕グランプリHARD オールスターゲージ増々トーナメント うにゅほ以下シングルトーナメント【ちびキャラ集合】 第二次 紙決定戦 水の友達大集合大会【ミニトナメ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント タッグ 【ゆっくり主催】お前ら動物園に来るなタッグトーナメント 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 ふたたびのりものたいかい 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 第3回遊撃祭 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 2010狂キャラタッグ忘年会 成長タッグタワートーナメント なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント ポケモン風タッグトーナメント チーム 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤル 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 東方幻想杯 クソゲー上等!凶キャラチームトーナメント ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 四大勢力大陸争覇戦 あまり(ry 大体作品別チーム大会 目指せ百獣の王!弱肉強食サバイバル その他 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 凶宴祭【凶ランク・チーム対抗戦】 人数変動型!_種族別サバイバルバトル ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 第二次四大勢力大陸争覇戦 削除済み 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 力が・・・勝手に・・・&ゲジマユ【春だよっ!】 地上最強トーナメント 僕の夢は魔物使いトーナメント 作品別“風”お前ら人間じゃねえグランプリ 作品別クインテットトーナメント 更新停止中 美女と野獣タッグトーナメント 美少女ゲーム大集合!エロゲトナメ 狂下位前後ランセレバトロワ大会 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 出演ストーリー K&K(おまけコーナーで登場。本編には登場せず) MUGEN STORIES INFINITY 仮面ライダーMIOMEGA 紅魔ん家 スターダスト美鈴 半人半霊のこころ
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+ 史実での本多忠勝 本多忠勝(ほんだ ただかつ 1548年 - 1610年12月3日) 安土桃山時代から江戸時代前期にかけての武将・大名で、幼い頃から徳川家康に仕える家臣。 江戸幕府の創業に功績を立てた「徳川四天王」の一人として数えられる。 通称は「平八郎」。「忠勝」の名は「ただ勝利するのみの男」の意味で家康より名付けられた。 生涯において五十七の合戦に参加したが、一度としてかすり傷一つ負わなかったと伝えられており、 そのあまりの強さから武田軍から「家康に過ぎたるものは二つあり、唐のかしらに本多平八」と賞賛されている。 大友家の名将・立花宗茂と並び、豊臣秀吉から「天下無双」と評された。 愛槍の名は蜻蛉切。 天下三槍と呼ばれる一本で、名の由来は穂先に止まったトンボが真っ二つになった事から発する。 家康「行け!忠勝、おめぇが最強だ!!」 忠勝「……」 カプコンのゲーム『戦国BASARA』シリーズに登場するキャラクター。 天下に平和をもたらす為に戦う、戦国一の兵力を誇る「徳川軍」の総大将、徳川家康に使える武将で徳川軍の伝家の宝刀。 そのあまりの強さから「その体に傷一つ付けられない」と言われ、徳川軍を勝ち戦に導く猛将である。二つ名は「戦国最強」。 まともに相手をする事が出来るのは島津軍の総大将、島津義弘(『X』には未登場)だけであると言われている。 史実での「一つも傷を負わなかった」というエピソードに、BASARA的解釈を加えた結果何をトチ狂ったのか「物理的に傷付けられない」ような姿になっている (史実の忠勝公は攻撃回避を重視した軽装を好み、 重装備なのは同じ徳川四天王の井伊直政の方だったと言われている(ちなみに直政の方は傷だらけの猛将である))。 その巨体に見合った巨大な槍(というかドリル)を武器に戦場を暴れ回る。しかしこの蜻蛉切、どう見ても止まった蜻蛉は真っ二つじゃなく粉々である。 ドリル型の武器を振り回す、巨大な鎧など、『ウォーザード』のブレイドと愛剣「アンドレイヤー」との共通点が多いが、 特にモチーフにしたとは明言されていない。 その見た目や強さ、また戦闘中は一言も話さない(機動音はある)事から*1どう考えてもロボットや自動機械人形の類だと思われるのだが (『1』のゲームオーバー画面は他のキャラが「戦死」や「落命」なのに、忠勝は「停止」である)、 ゲーム中や開発スタッフからは詳しい事は何一つ語られておらず、「中の人」がいる可能性もある。 そのためプレイヤーからは「ホンダム」と呼ばれている。 乗り込み型ではないので、実際は鉄人28号…と言うか音声入力なジャイアントロボの方が近いが。 一時期のWikipediaにも「徳川軍の武将(兵器?)」とすら書かれていた。 作中においてもそのあたりは誰も突っ込まないが、モブ兵士からは敵味方問わず「とても人とは思えねぇ!」とか言われている。お前等わざと言ってんのか。 唯一、毛利元就は『2』~『英雄外伝』において「貴様、人では無いな」と突っ込んでいる。勿論返答は無いが。 『3』では仲間武将のアシストシステムでプレイヤーの種類限定で自動アシスト(男性の場合、女性の場合など)する能力を持つ者がいるが、 「プレイヤーが鋼鉄の場合、仲間が自動アシスト」というのがあった。 無論忠勝以外に有効なキャラクターはいない。*2 原作ゲームでは、攻撃力・防御力・スピード・リーチなどが全て最強クラス。 特性として地上にいる時は常時スーパーアーマー状態で、地上にいる限り攻撃を受けてよろけはするが絶対にダウンしない。 また、敵兵の弓矢・鉄砲・投岩攻撃を完全無効化するという驚異の重装甲を誇る(ただし火矢や大筒ではダメージを受ける)。 さらに『2』からは「騎馬兵の突進を喰らうと、衝突のショックで騎馬兵の方が死ぬ」というギャグみたいな特性が追加された(突進のダメージは受ける)。 これによって致命傷を負う事はほとんど無いため、バッタバッタと雑兵の群れを薙ぎ倒す事ができる。 他にも背中の砲塔から砲弾(専用アイテムによりプラズマ弾に換装可能)を発射したり、ブーストを吹かして高速飛行したり、盾を装備して防御力を高めたり、 浮遊支援子機(所謂ファ○ネル)を呼び出したり…と、体内に沢山の武装を格納しているため、様々な戦い方が出来るという絵に描いたような強キャラ。 よく言われる事として、「体がデカすぎて画面が見づらい」事が挙げられるがそこはご愛嬌。 弱点らしい弱点は無いに等しいキャラだが先述の常時スーパーアーマー状態のため、 一部の多段攻撃が他の武将なら数段ヒットした時点で転倒してそれ以上のダメージを喰らわずに済むのに対し、 忠勝は全段喰らって大ダメージという事がある。 『3』のストーリーでは、鶴姫・黒田官兵衛・最上義光の3人の中から同行者を選び、それによってストーリー・ルートはもちろん勝利演出まで変化すると言う、 少々変わったストーリー展開。エンディングこそ共通だが途中が非常に凝っていると言う珍しい展開である。 加えて全国を行脚して最強を目指す「直江状無敵戦」ルート、織田信長以外の全員に存在する本能寺ルートと、全キャラ最多タイの5ルートを持つ。 なお、全プレイヤー武将中唯一、どのルートを通っても「関ヶ原の戦い」が最終ステージにならない。それどころか、中盤で関ヶ原を終えてしまうルートさえある。 敵として出現した時もその強さは正に「戦国最強」。最高難易度になると生半可な装備では太刀打ち出来ない。 初代の三方ヶ原ステージでは、他の武将とは比較にならない強さを誇る(ステージ自体は総大将の家康を倒せばクリア)。 『2』以降は能力こそ多少弱体化したものの、半端な攻撃では怯まなくなり攻略難度はかえって上昇。 イベントにより撃破可能な大阪夏の陣では凄まじい耐久力を誇り、イベントまでの時間制限もあって普通に倒すのは難しい。 そして『英雄外伝』で追加された小牧長久手の戦いは、初代同様忠勝の追撃から逃げ続けるステージだが、敢えて倒すと二回も復活しその度に強くなる。 『3』では主・家康に従って多くのステージで登場。しかしその関係からか、前作までよりもかなり倒し易い。倒せなかったら詰むので仕方ないが。 『宴』のとあるステージではとうとう家康よりも柔らかくなってしまった。 また、「最強戦術」と称してステージに落雷を落とすと言う離れ業をやってのけたりもする。明らかに本人が襲ってきた方が強いのは言わないお約束。 『4』でも変わらず家康の忠臣として戦場を駆けるが、ストーリーでは戦で心をすり減らす家康を元気づけるために、部下と共に奔走する可愛い姿も。 + 『3』以降の性能 バトルコンセプト:『様々な形態で、敵をなぎ倒せ!』 『3』では固有技をボタンで使い分けるようになったシステム変更を味方に付け、多くの形態を使い分けたり、 あるいは同時発動したりして闘う、さらに強力で面白いキャラになっている。Iフィールドバリアを張り、空だって飛ぶ。 『宴』ではその場で立ち止まってドリルを突き出し回転させる「旋突機動」が追加。通常技で大きく移動してしまう忠勝にとってはありがたい追加となった。 『4』では3種の固有奥義が切り替え制になった事により、禁断の固有奥義同士の同時発動も可能に。 援護形態+重機形態+電磁形態=超電磁ドリルランスなんてロマン兵器も使用可能。 自分だけのホンダムをカスタマイズして戦う事ができるのだ。正にホンダムブレイカー お楽しみ武器は地球儀を模した「天地の理」(『2』まで)と「庭の木」(『3』)、そして床屋のアレを模した「螺旋灯 斬溌」(『4』)。 やはりこれも高速で回転している。地球儀等はともかく庭の木が回転ってどういう事なの……。 『バトルヒーローズ』の彼のストーリーでは生き別れの兄弟が居る事が発覚した……と思ったが、別にそんなことはなかったぜ! 『バトルパーティー』では娘の小松姫が登場。 忠勝とは似ても似つかない外見から、ファンの間でも実子なのか養子なのか議論が交わされ、 「母親に似た説」とか「人に近いロボット説」など様々な考察も飛び交っていたが、現在はサービス終了してしまったため、真相は不明。 お転婆ではねっかえりな性格で、忠勝や家康の悩みの種となっている。 お姫様扱いされる事を嫌がり、自分も戦いたいと志願しては忠勝に却下されていた。 その事を「自分が未熟だから」と不服に感じていたが、忠勝としては家康が過去(『2』の頃)に敵対勢力の人質にされた経緯から、 小松姫を戦線に立たせたら今度は彼女が人質に取られて自身の弱みになってしまうと考えての行動だった事が明かされた。 無双ゲーの体現者とも呼べるその強さ + 最強の双璧 彼と唯一互角に戦えると謳われているのが、「一刀必殺」島津義弘、通称「鬼島津」。 『1』のムービーで戦場で暴れ回る義弘に普段無機質な忠勝が自ら起動し出陣する物があるのを始め、お互いライバルとして意識している。 『X』にこそ登場していないものの、『1』からNPC落ちする事無く皆勤賞を果たしている数少ないキャラクター(他には主役とラスボスのみ)。 身の丈より長い大剣から繰り出される示現流の技は、スタイリッシュアクションとは一線を画す。 通常攻撃が一発目を外すと大きな隙を晒す、その分通常攻撃の威力が他のキャラクターよりも高い、 命中さえすれば有無を言わさず即死させる固有技「示現流・弾岩」(しかも弾き返し等で確定状況を作れる)、 『3』の専用装具の効果が「敵も味方も一撃で即死するようになる」(誇張無し)…と、その名に違わぬ性能面の逸話には事欠かない。 雑魚戦では立ち回り辛いものの、武将戦ではその本領が存分に発揮されるキャラクター。 ちなみに忠勝や秀吉と異なり、重量級には分類されない(攻撃して浮かせる事が出来る)。 また機動力は低いもののダッシュジャンプが速いため、プレイ動画でぴょんぴょんしながら戦場を駆ける姿も。 彼のホームステージには、釣り野伏せを始めとした奇襲作戦が仕込まれるのが定番となっている。 『1』とアニメ版第一期では強者を求めて各地を行脚する戦闘狂の様なキャラ付けだったが、 忠勝という好敵手を得た事で『2』以降は事あるごとに勝負を仕掛けてくる老いてなお健在なおじいちゃんのイメージを確立する。 『3』とアニメ版第二期では主役勢を導いたり背を押したりする老将ポジションを担当。 『4』では一転して示現流を極める為に戦に明け暮れるという、『1』の彼が暗黒面に堕したかのような鬼の側面を見せている。 強行軍について来られない将兵を躊躇なく切り捨て、投降しようとした敵兵を情け容赦なく皆殺しにする様はプレイヤーに衝撃を与えた。 特に美形化も明らかに人間を止めた破天荒なパフォーマンスもしていないものの、 BASARAプレイヤーなら誰もが知っている、他のキャラクター達に無い渋い魅力に溢れた存在である。 + アニメ版での活躍 アニメ版でも戦国最強として乱世に名を響かせており、あの織田信長でさえも彼を警戒し徳川家康との同盟を結んでいた。 真田幸村も善戦こそすれど1vs1ではダメージを与えられず、主君である「武田信玄」・部下の忍者「猿飛佐助」と組んで動きを封じる事がやっと。 というか、見た目もゲームよりもさらに大きく見える(というかどう見ても2~3mはある)上、 馬をハエのように弾く等、原作ゲームよりもさらに強力に見えなくも無い。 が、織田軍の策により三人の戦いで怪我(故障?)していた所に濃姫のロケットランチャーを食らって戦死した。 ……と思われていたが亡き家康の遺志を継ぎ、(胸の装甲に穴が開いた状態とはいえ)織田軍との最終決戦に駆け付けるも、 信長に装甲の胸に開いた穴にショットガンを撃ち込まれて大爆発、二度目の戦死をした。 爆発の際、蒼紅を苦しめた信長のショットガンとマントを使用不可能なまでに破壊したため、決して無駄死にではない。 ……と思われていたが、ニ期においても実は生きていた家康と共に豊臣軍の一員として11話、12話に登場。 九州へ進軍し、ゲーム中の好敵手である島津義弘と交戦した。 ちなみに忠勝の発進(?)シーンはどっかで見た事ある構図。 DVDやブルーレイのおまけでペーパークラフトも作られた。 『戦国BASARA X』での性能 原作同様に様々な武装形態を駆使して戦うキャラ。攻撃は大振りだが威力は高く、通常攻撃にも削りが付いている。 稼動初期には「鉄クズ」「戦国最強(笑)」などと揶揄されていたが、研究によりその高い性能が引き出されていった。 形態変化には「ブーストゲージ」を消費する。このゲージが無ければ殆どが使用出来ない。 ただしゲージを使い切ってしまうと「オーバーヒート」が発生、一定時間ゲージを使用出来なくなる。 なお、原作と同様BASARA技の「突進形態」と一部の形態を組み合わせて使用出来る。 + ブーストゲージを消費する行動 ダッシュ・バックステップ どちらも一定の距離を滑るように動く。当然ゲージが無ければ使用出来ない。 慶次のステップとは異なり動作中にも技を出せるため、非常に有用。 攻撃形態・通常弾 前方に砲弾を二発発射する。砲弾は山なりの軌道を描いて落下し、相手に当たるか地面に触れた場合に炸裂する。 また、援軍到着後に「攻撃形態」を使用した場合、忠勝の前方・後方・頭上に三つ葉葵型のマーカーが現れる。 相手がマーカーに触れるとロックオンされ、ロックオン中は通常弾が相手を追尾する「追尾弾(ミサイル)」に変化する。 攻撃形態・時限弾 通常弾とは異なり、地面に触れても炸裂せずその場に残り続ける。 一定時間が経過する、忠勝が弾き飛ばす、相手が斬撃を加えるなどすると炸裂する。 攻撃形態・浮遊機雷 援軍到着後のみ使用可能。 忠勝の前方・後方・頭上に機雷を設置する。同時に複数個設置出来る。 飛行形態 忠勝が空中に浮き、ある程度飛び回る事が出来るようになる。 飛行中はガード出来ず、ゲージを消費し続けるというデメリットがある。 ゲージが無くなるか、追加入力を行う事で着地する。 ブーストキャンセル ゲージが満タンの際のみ使用可能。 全行動をキャンセルし、相手に向かってダッシュする。『北斗』のものと同様。 ただしこちらはゲージを全て消費してしまうので、あちらと違い連発は出来ない。 + 忠勝の援軍について 「この想い、ここで終わらせる気はねえ! 某(それがし)、徳川家康、この世に平和を創る!」 援軍は部下からの信頼厚い人情家「東照権現」徳川家康(CV:大川透。なおスピンオフ『学園BASARA』のみ増田俊樹氏が代演している)。 幼く未熟ながらも、争いの無い平和な世を目指して戦う。一部のキャラからは幼名である「竹千代」と呼ばれる事も。 忠勝のストーリーでは「敵勢力に誘拐された家康を取り戻しに出陣する」という展開がお約束であり、これは『X』でも同様。 声質のせいか、「わし」「某(それがし)」などの一人称のせいか、プレイヤーには小さいおっさんに間違われる事もあった。 NPC武将としては『1』から参戦していたが、『英雄外伝』で遂にプレイヤー武将に昇格した。 手に持った槍で敵を薙ぎ払いながら、要所で 忠勝を召喚 して敵を殲滅していくのが基本戦法。 なのだが、固有のものではなく北条氏政同様に構えや動作が前田利家の流用で、固有技もたったの二つと少ない。 織田軍とは同盟関係にあるため、織田軍(とそれに連なる前田軍)の武将を倒しても撤退扱いになる。 『3』よりまさかの急成長&主役抜擢。 恐怖でも力でもない、「絆の力」にて天下を総べるため政宗ら東軍の武将と共に天下分け目の関ヶ原に挑む。 性能においても前田利家のコンパチ&忠勝とバサラ技がほぼ一緒という手抜きくさい性能から一転、 史実の我慢強さを昇華したかのように力を溜めてここぞで放つ事が重要な、軽快で力強い拳による戦闘スタイルに変化。 さながら格ゲーのようなコンボを組立てて楽しみながら戦える(無論宇宙旅行とかは出来ないが)。 なお前作までの槍は忠勝に譲られたのか、『3』以降の忠勝の第四武器が家康の槍を改造したと思しき同名のものとなっている。 属性も「雷」から「光」に変更され戦闘スタイルと相まって攻撃範囲は狭くなった反面、光属性は敵のガードを崩しやすいため一対一での勝負には強くなった。 仲間として同行させるとプレイヤーの光属性の効果が10%上昇するのだが、 『3』では今川義元や浅井長政をはじめ光属性の武将の大半がリストラの憂き目に遭い、 プレイアブルキャラクターとして使える光属性の武将が家康と毛利元就しかおらず、 毛利を仲間として使う場合も同じ効果なので、実質お互いの専用装備と化していた(かすがも『3』ではNPCだったが『宴』で使用可能になっている)。 + アニメでの活躍 一期では徳川軍総大将として登場するも、なんと明智光秀に暗殺されてしまった。 この衝撃の展開は、視聴者に「BASARA史には徳川幕府が存在しないのか?」等と波紋を呼んだ。 しかし『3』にて成長した家康が登場した事で、ゲームとアニメに致命的な矛盾が発生。 他にもアニメで死亡している一部の武将が『3』では健在な反面、『3』の時点で死亡しているキャラがアニメでは生存している等、 『3』のアニメ化は絶望的と思われたため、当時はアニメ版を黒歴史扱いする声も多く見られた。 しかし二期において、お市をはじめ一期で死んだはずの武将が生きていた事から、家康生存説が浮上。 特に、信長にショットガンでゼロ距離ヘッドショットされた島津義弘まで生存していた事から、 各所で「家康は死んでいない」「ダメージが完全に回復するまで身を潜めている」という展開が予想されていた。 他キャラと同様、家康も生存しており、第十話にて再登場。やっぱりな 同時に外見のデザインも『3』と同じものに変更されていた。成長早すぎ 第十一話では豊臣軍の武将として、忠勝を引き連れ九州に登場した。 最終話では小田原城で秀吉が独眼竜に打ち取られたと知るや否や踵を返すように撤退。 劇場版では石田三成率いる西軍に対抗すべく伊達軍と同盟を組む。 援軍攻撃の「援護形態」により、忠勝の周囲に浮遊子機(通称ファンネル)が出現。 援軍レベルに応じて、ファンネルの数が一個(~49)→二個(50~99)→三個(100)と増えていく。 前方・前方上・前方下・真上・真下にレーザーを発射でき、規定回使用するか、一定時間が経過すると自動で収納される。 援軍レベル100時の「援護形態」がとにかく強力で、これが忠勝の強みとなっている。 レーザーが三本発射されるため相手に引っ掛けやすくなり、同時に行動をかなり制限出来る。 なんと 起き上がり中にも使用出来る ため、「援護形態」使用中は問答無用で主導権を握る事が可能。 ちなみに、援軍レベルの上昇速度はあのオクラに次いで速かったりする。 しかし家康が到着してからしばらくすると忍者が現れ、家康を連れ去ろうとする。 忍者に一部の攻撃を当てれば誘拐を阻止出来るが、連れ去られた場合、家康が戻ってくるまでブーストゲージと援軍ゲージが消滅する。 援軍行動どころかダッシュすら出来ず大幅に弱体化するため、常に家康付近への注意が必要である。 あと、手出し無用宣言(BLAVE)でもブーストゲージが消滅するのでその点にも注意が必要。 特に忠勝は俗に言う「援軍到着後の永久防御形態」のコマンド入力が手出し無用宣言のコマンドと似通っており(逆ヨガ+A・援軍同時押し)、 しゃがみガードの状態から永久防御形態を出そうとするとほぼ100%暴発する。 一度でも援軍を使用してしまえば手出し無用宣言は不可能になるため、最初は普通に援軍を使うなどの配慮が必要になる。 BRAVE暴発してしまった結果がこちら(8 30~) 「タダカツー!助けてくれータダカーツ!」 + ちなみに パロディの多さでも知られている同シリーズだが、家康はやりすぎなほどにどこかで聞いた台詞を言う。 忠勝が「ホンダム」と呼ばれる主な原因でもある。 「見せてもらおうか、お前らの性能を」 「忠勝はザコとは違うんだよッ! ザコとは!」 「ワシが一番忠勝を上手く使えるのだ!」 「忠勝は違うぞ! 兵卒なんかと、装甲も…力も!」 「この風、この匂いこそ合戦よ」 「圧倒的じゃないか我が軍は!」 「やらせはしねぇッ! やらせはしねぇぞッ!」 「忠勝、動け! 忠勝、何故動かん!?」 「徳川十万の兵力は日本一ぃぃぃ~」 「タダカツのことかぁぁぁーーーーー!!!!」 最後の二つは最早ガンダムと関係無かったりするがなに、気にすることはない。 「飛行形態」を駆使した素早い揺さぶりや「援護形態」による場の制圧が非常に強力。 万全の状態であれば、 削り付きの攻撃を連続ガードさせつつ相手をガードクラッシュ寸前まで追い込む という、凄まじい攻めを行える。 現在では、研究勢により「ファンネループ」というループコンボが確立されており、攻めに関してはトップクラスである。 これが「コンボ中に援軍ゲージを回復し、起き上がりにファンネルを重ねる」という強烈なもので、捌き切るのは難しい。 ゲーム中で最も体が大きいものの、各技にガードポイントを発生させる「防御形態」により守りもそこそこ。 他キャラより防御力や気絶耐久値が高く、ガードゲージやヴァイタルソースの回復速度がゲーム中最高なので打たれ強い。 ブーストゲージを使わず「攻撃形態」に移行出来るバグや、試合終了まで「防御形態」を永続付加出来るバグまで発見されている。 「暴力的なオフェンスを売りにした、非常にテクニカルなキャラ」という立ち位置に収まり、初期の低い評価は完全に覆ったと言える。 ただし、各種形態の性質を理解しなければならず、体の大きさから対忠勝限定のコンボも多いため、常に気を抜けない。 家康が連れ去られた場合、帰ってくるまでの間、ダッシュも出来ない忠勝一人で援軍付きの相手を捌かなければならない。 座高が高い、ジャンプするまでが遅い、リバサから必殺技を出せないなど妙な弱点も多く、総合的な防御性能は低い。 オクラという神の領域に至った武士(もののふ)がいたため戦国最強にはなれなかったが、 永久を持っていて当たり前のこのゲームで、無いにもかかわらず強キャラに位置したあたりは原作最強キャラの面目躍如と言った所か。 ちなみに一撃BASARA技にもガードポイントが付いており、無闇に援軍カウンターをすると直撃を食らうので注意。完全に初見殺しである。 MUGENにおける本多忠勝 rei氏が製作した忠勝が2009年1月26日より公開されている。 援軍、スタイリッシュポイントなど再現度が高く、 防御形態と援護形態を同時に入力すると永続的に防御形態の効果が発生するなどのバグまで再現されている。 また、「ステージの端から出てきた忍者が、ステージの端まで家康を拉致する」と言う仕様の都合上、 極端に狭いステージだと即タダカーツ!な状況に陥ってしまう事も。 身体の大きさ故に弾幕には非常に弱く、またゲームの仕様上バ火力という程では無いものの、 自慢の装甲やデフォルトAIによるファンネルを駆使した攻め継続はMUGENでもしっかり発揮されている。 とにかく家康がよく喋り、「タスケテクレー」などネタ度が高いためか出番が多い。 + 大会ネタバレ 終戦管理局主催 ロボットトーナメントではrei支部の機体として出場。……機体? ロボカイIII、メカ豪鬼、ワーロックといった並み居る強豪を撃破し、見事優勝。 終戦管理局の次期量産機体に決定した、が…(2nd予告を参照)。 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 電波的な彼女彼氏他のトーナメント だから……ドリルは取れと言ったのだ……トーナメント 第弐回だからドリルは取れと言ったのだトーナメント 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 2nd 天下一MUGEN大会Z オールスターゲージ増々トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 おさむらいスピリッツ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント AILv最大禁止アークオンリーシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント タッグ ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ 新生男女タッグトーナメント【ロリ】 狭小住宅トーナメント 侍+αタッグトーナメント ~開拓編~ 王道+アレンジタッグトーナメント 第2回遊撃祭 第二回コミュ杯男女タッグチームリーグ戦 夏だよ!並・強・凶キャラ総当たり大会 MUGENトーナメント ドリームタッグ 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 ごく普通の男女タッグトーナメント おやつトーナメント【間食】 想いが…テーレッテーする大会【北斗の拳×戦国BASARA X】 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS 今日の友は明日の敵タッグサバイバル大会 気の向くままに男女タッグトーナメント【刀ガタリ杯】 ゲージ増々タッグトーナメント 目指せ名勝負!スーパー連携タッグリーグ mugenオールスター?タッグファイト MUGEN大相撲 タッグトーナメント オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 友情の属性タッグトーナメント2 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 大お神杯凶上位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ポケモン風タッグトーナメント ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル チーム 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤル 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 力こそ正義グランプリ 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 作品別グランプリ 捕食サバイバル【沙耶杯】 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 五大勢力世界争覇戦 奮起せよ!力ある限りグランプリ 普通のチーム大会 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 作品別10人組お祭りトーナメント 新春テーマ別チームバトルF 賢者軍×英霊軍 遭遇サバイバル大戦 ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】(おまけ) その他 第二回コミュニティ杯男女タッグチームリーグ戦【タッグ戦】 無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 無限二複三単団体トーナメント 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 ハイスピードメカアクション杯 お前ら魔界でやれチームトーナメント ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 作品別総力戦大会するよー 運命のサーヴァントクラスバトル 戦国ランス 東西対抗戦 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 【MUGEN】でユグドラ・ユニオンやるよー 凶下位~凶最上位付近ランセレタッグ&チームバトル【門番杯】 たぶん永久vs即死トーナメント 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 凍結 大貧民+成長ランセレバトル【格差社会】 陣取り合戦TAG 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 3rd カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 Big Bang Age 更新停止中 他人任せ大会 150キャラ+俺総当りトーナメント 侍魂×月華×BASARA~古き良き日本の死合~ 6on6!クラスチェンジ杯 pokemon風大会 削除済み 作品別 主役不在トーナメント 【良曲で贈る】強・良・珍キャラトーナメント【核林檎杯】 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯2】 メカ好きよ集え!MUGENメカキャラオンリートーナメント 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 晩夏のチームトーナメント 凶下位付近でも格ゲーしたかった杯 チームのために!ランセレシングル大会 趣味に走ったタッグでリーグ戦 出演ストーリー Devil Maid Cry DragonXross MUGEN島の人々 SOS団と3人の姫君 いおりんやったれMUGEN譚 黄金の世界(電化製品) こんな緋想天は嫌だ(妖夢憑依) こんな非想天則は嫌だ 人造生物03RIA-紅 畳の錬金術師 ~畳屋編~ なこるる茶屋(ホンダム) *1 撃破した時のみ、ザーザーという砂嵐の音の中に紛れて男性の声で「もうしわけ……!」という声を聞き取る事が出来るが、空耳だった。 そもそも 声:なし (公式ページより)なので当然と言えば当然である。 しかし、『3』では遂に忠勝がキェェェェェェアァァァァァァシャァベッタァァァァァァァ!!! ちなみにCVは家康と同じ大川透氏である。 まさか…中の人は家康の影武者(或いは本人)、もしくは血縁者なのか…!? まあ、明らかにバグだけどな! 16 40 *2 『戦国BASARA』シリーズは「史実?何それ美味しいの?」的なキャラ造形がつとに知られるが、この忠勝こそが史実破壊の限界であるらしく、 「忠勝以上のブッ飛んだキャラアレンジはしてはならない(要約)」とスタッフ間で決められていたと、NHKの番組でのインタビューで語られている。 まぁ確かに戦国時代でドリルやらファンネルやらプラズマやらビームやらバーニアやらオーバーテクノロジー振り回しているのはやり過ぎ感があるが
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本日は知られざるMUGEN忍者の謎に迫る 解説 80+1名の忍者キャラが登場するランセレチームバトル大会。 ルール 予選では、ランダムセレクトで5対5になるようにして戦う。 勝利したチームには先鋒1ポイント、次鋒2ポイント、中堅3ポイント、副将4ポイント、大将5ポイントが入る。 また、相手を一人倒すごとに1ポイント獲得できる。 これを繰り返し、20ポイント溜まったキャラから決勝進出。上限は一六名まで。 出場選手一覧 + ... カプコン系格闘ゲーム: 激 バルログ ガイ いぶき サイロック ムクロ ストライダー飛竜 鑑恭介 源柳斎マキ SNK系格闘ゲーム: アンディ・ボガード 不知火舞 北斗丸 如月影二 不破刃 服部半蔵 ガルフォード アースクェイク 風間火月 風間蒼月 パピー 馬頭 斬鉄 その他の会社格闘ゲーム: ハンゾウ フウマ 紅天薫風霞 南天朱雀棗 カズマ 破鳥才蔵 チップ・ザナフ レイチェル 飛鳥(バーニングライバル) このは キリコ 飛影才蔵 サブ・ゼロ スコーピオン(モータルコンバット) リープテイル サイラックス 家庭用格闘ゲーム: サスケ ハンゾー ガンダムシュピーゲル アスカ jago 琴乃 紫狼 陣 バルタン星人6代目 花菱烈火 大鷲の健 イヅナ 霧ヶ峰斬子 増田千穂 ナイル ゲーム原作オリジナル: 翔 レオナルド リュウ・ハヤブサ 雪姫 紅 金の隼 ジョー・ムサシ 疾風 バイオスパーク 星影 藤林すず ストライダー飛燕 飛影(忍者戦士飛影) 猫忍 汚い忍者 かすみ あやね タキ アニメ原作オリジナル: 四乃森蒼紫 うずまきナルト うちはサスケ 猿飛肉丸 ヤッ太郎 音速丸(追加枠) MUGEN用オリジナル: 颯紅葉 颯鳳葉 Val Vultures Zenith コメント + ネタバレ注意 結構いんのな忍者www -- 名無しさん (2010-07-25 02 59 37) 知らない忍者ばかりだった・・・ -- 名無しさん (2010-07-25 09 19 13) まぁ忍者は忍んで当然だし知らないのも無理はないな -- 名無しさん (2010-07-25 12 12 50) 大将副将がローリスクハイリターンなのが頂けない。動画にもコメしたけれどもっと大将副将の責任を重くした方がいい。 -- 名無しさん (2010-07-25 23 35 39) ポイントが自分勝利&チーム勝利で1・2・3・4・5pt入るようにしたらよくね?チーム負けだとどこでも1ptでチーム勝ち&自分敗北だと場所問わず1ptのみとか感じで -- 名無しさん (2010-07-25 23 45 10) 今のポイント経過を尊重するなら、先鋒が勝つと1pt、次鋒が勝つと2pt・・・、大将が勝つと5ptで、最終的にptが多いほうが総取り。この方式だと先鋒~中堅が勝っても、副将と大将が負けるとptで負けるので大将副将にも責任が生まれる。ちなみにPart4までの経過だと勝利チームは変わらない。 -- 名無しさん (2010-07-26 00 28 35) ↑てか俺最初ソノルールかと思ってた -- 名無しさん (2010-07-26 07 22 13) 普通の不破師範を久々に見た、でもMr師範も出てほしかったw -- 名無しさん (2010-08-12 07 58 05) ついに決勝進出者決まったがMr2勝に期待するしか無いな ルール上優勝できる可能性は十分にあるし -- 名無しさん (2010-08-16 21 51 33) 予選での抽選王の嫁贔屓も凄かったが、決勝Tに入ってからランセレさんが絶好調すぎるw -- 名無しさん (2010-08-20 11 56 50) もう少しアクション対魔忍が出るのが早ければアサギも参戦出来た可能性が…… -- 名無しさん (2020-08-03 17 52 43) 名前 コメント 関連大会 【同投稿者】 初代SF1トーナメント スト2トーナメント マイナー級作品別シングルトーナメント 風雲!タッグトーナメント 忍者総勢80名ランダムチームバトル レスラーVSボクサートーナメント 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 格闘スタイル対抗!シングル最強トーナメント 女性オリジナルキャラクタートーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 男のオリジナルキャラクタートーナメント カオス的アレンジキャラのランダムタッグバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! 版権オリジナルキャラクタートーナメント 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル マッスルボマー VS ファイヤースープレックス ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 女性オリジナルキャラクタートーナメント2 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 出落ち!!作品別モドキ大会 家庭用格闘ゲームオンリートーナメント MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 ネオジオバトルトーナメント 男の中の男決定戦 ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 集え!コンパチキャラ!絆のタッグバトル!! 最強格闘技決定戦シングルトーナメント MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 80年代ランダムタッグバトル MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 19XX年!作品別女性タッグトーナメント 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 餓狼伝説SPトーナメント スト2 VS 餓狼SPトーナメント 普通の忍者による普通の忍者トナメ 空手オンリー!チームバトル大会 【忍者関係】 忍者トーナメント 忍者トーナメント タッグ編 忍者大好き!!幻想忍大戦!! 忍者大好き!第二次幻想忍大戦!! 忍者大好き!!SUPER幻想忍大戦!! マイリスト
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流派 : 古陰一刀流 武器銘 : 名刀・梅鶯毒(ば い お う ど く) 出身地 : 山城国 安城村 生年月日 : 宝暦十年(1760年)六月九日 巳の刻 身長 : 六尺(約182cm) 体重 : 二十二貫目(約83kg) 三体数 : 不明 血ノ型 : AB型 家族構成 : 殺したと語る 好きなもの : 博打 趣向 : 遊郭巡り 嫌いなもの : 善人 特技 : 千人切り(男女問わず) コンプレックス : ないと語る + 他 尊敬する人 : ない 剣の道について : 気に入らないヤツを消すための手段(~『天』) 人斬り道(『ポリ』・『斬魔伝』) 人を斬り殺す技 (『零』) 平和を感じるとき : ご禁制の薬を飲んでいる時 好みのタイプ : ガードの固い人(『真』) 貞操を守る人(『剣』) 現代での彼は……? : 海外の水商売経営者 「その笑顔、斬らずにはおれんな」 + 剣サムイラスト + 担当声優 コング桑田 『天下一剣客伝(剣サム)』を除くゲーム全般※『サムライスピリッツ六番勝負』版の『剣サム』のみ音声をこちらにも切り替え可能 大川透 『剣サム』 大塚明夫 電撃CD文庫 大塚氏は『剣サム』ではアナウンス及び我旺・斬紅郎を担当している。なら幻十郎役もオファーしてくれればよかったのに 『サムライスピリッツ』シリーズのキャラクター。「きばがみ げんじゅうろう」。 『真サム』で初登場し、それ以降のシリーズ皆勤賞を誇る覇王丸のライバル。 名刀・梅鶯毒という、色々と問題のある名前な刀(その他プロフィールも色々とry)で戦う。 上掲のニュートラルポーズの立ち姿は、背中でなく胸の方をプレイヤー側に見せるように立った場合、 覇王丸の構えにほぼ近い姿勢になっているのが想像できるだろう。 設定 父親は不詳、母親は狂人という厳しい環境で育ち、最終的には内縁の夫となった養父と母親を共々殺害、 そのとき母親に背中を切り付けられる。あの傷跡はそれが元。 その後、放浪した後花諷院和狆の元に師事、しかし邪悪な魂を看破した和狆により破門される。 覇王丸とはその頃からの縁である。 破門された後は各地を放浪しつつ用心棒稼業や人斬りを生業とし、殺した数は200を優に超えると言われる。 個人ストーリーもシリーズを通して物語の本筋にそれほど深く関わらず、 その生業に関する事や覇王丸絡みが主である。 『真サムライスピリッツ』では羅将神ミヅキに人斬りを依頼されていたが、 最後の最後で裏切り(元からそのつもりだった)、結果として覇王丸を助けた。 時系列上最初となる『サムライスピリッツ零』では兇國日輪守我旺の暗殺を依頼され、 果たして依頼を達成するが、やはり依頼人(正体は萬三九六)を裏切り、反撃を受けて負傷しつつ斬り捨てる。 そのまま意識を失うが、目が覚めた時には覇王丸が傍におり、『真』とは逆に覇王丸から助けられていた。 彼の介抱を「情けをかけられた」として屈辱を覚えた幻十郎は、覇王丸を殺す事を改めて誓う。 その後もストーリーやEDなどで、覇王丸と相対したりいつかケリをつける素振りを見せ、 最終的に覇王丸との決戦に臨み、止めを刺そうとする。 しかし、そこで幻十郎の背に、彼に父親を殺された子供の刃が突き立てられ致命傷を負い、 その後覇王丸が、このような状況となった自身に肩を貸し、そのまま息絶える… と思いきや、その甘さを呪い、覇王丸を突き倒し刀を眉間に突き付け、 斬りかかろうとした所で絶命した。*1 ポリサム三作目にして時系列が最も後となる『蒼紅の刃』では、 47歳となった覇王丸が、九鬼刀馬が何処か幻十郎に似ているとして彼の名に言及している。 ネオジオDJステーションではその辺の設定を受けて「死んだ様に見せかけて、ぶ~らぶらしている」。 また、お笑い大王としても有名。 今までの格闘ゲームキャラになかったアンチヒーロー的なライバルという設定と外見的な格好良さ、 キャラ性能や声が実にマッチしていたこと等々の理由により、 本来覇王丸のライバルの位置にあった橘右京を越える人気を得た。 また花札をモチーフとした技の演出もシンプルながら非常に見栄えが良く、 演出面のセンスの良さは特筆すべき点であろう。 まだキャラボイスが本格的に普及していなかった登場当時としては、 やたらとよく喋る(というより叫ぶ)ことが話題になった。 それまでは必殺技の時に技名を叫ぶか、ダメージ時やダウン時の悲鳴、 勝利時の短い勝ち台詞くらいしかなかった格闘ゲームに、 新たな風を呼び込んだ革新的なキャラといえ、後のゲームに及ぼした影響も小さくない。 バクステでも「どぅりゃああー!」と叫んでいたのは語り草になっている。 その結果か、『真サム』以降家庭用である『蒼紅』を除き皆勤賞。 その人気からか、単純に作者が好きだからか、『るろうに剣心』の志々雄真実の若い頃の姿がまんま幻十郎である。 それ以外でもSNKと「るろうに剣心」の和月伸宏との関係は結構深かったりするが、ここでは割愛。 ちなみに幻十郎の出で立ちを見て気付いた方もいるだろうが、鞘が無く、刀を抜き身で持っている姿で描かれる事が多い。 これは「いつでも斬れるようにするため、鞘は持ち歩いていない」からだと言われている。 ただし一部のイラストや作品(『武士道烈伝』『令サム』等)では鞘を持っていたり刀を腰に差していたりする場合もあり、 コアなファンからは解釈違いとして敬遠される事も…… (まあ『令サム』に関しては、抜き身で賭場に上がり込まれたら困るので胴元側が命懸けで説得した、等と理由付けする事はできるのだろうが)。 また、特技を見れば分かる通り、両刀である。 しかし時代背景を考えれば男色(衆道)はとりわけ特異という訳でもなく、あまりネタにはされないようだ (有名所では「信長×蘭丸」とか。 え、濃姫の立場?元々武士の衆道は「戦場に女を連れていかない」という不文律からなので問題は無い)。 そもそもプロフィールが全体的に直接的な意味でアダルト+それが似合うキャラだから、というのもあるかもしれない。 さらに余談だが、公式ギャルゲー『Days of Memories』の第3作『大江戸恋愛絵巻』にはバッドEDの一つとして、 + 幻十郎EDというのが存在する(アッー!注意)。 幻十郎EDというのが存在する……のだが……。 このエンディングに到達するための条件は「全ての行動選択パートで幻十郎に斬られること」。 登場する場所は常に固定なので知ってさえいれば別に難しくはないのだが、一回でも別のことをしたらアウト。 斬られる際の会話などは段階を経るごとに変化するのだが、日程が半分も進まない内に最終段階になってしまい、 以降は最終日を除きずっと固定。 さらに言うと、メッセージ早送りは一応可能だが、画面が血の赤に染まる演出などはカットすることができない。 そんなわけで、バッドエンドの癖に精神的な難易度はハッピーエンドを見るよりも遥かに高い(個人の感想です)。 ……そしてその拷問的作業を完遂したプレイヤーを待ち受けるのが、このEDである。 むしろこっちがEDになりそうです なお、赤毛だったりライバルを執拗に殺そうと追いかけてたりと八神庵とは共通点が散見されるが、 『KOFXIII』家庭版では炎を取り戻した庵に台詞をパクられた(「その笑顔、斬らずにはおれんな」→「その笑顔……焼き尽くさずにはいられんな……」)。 ただし庵の場合、言った対象があいつなので言いたくなった気持ちは分からなくもない。 『SVC』にて共演を果たした際にそんな二人が顔を合わせると…お互いに「「気に入らん…殺す!」」である。多分同族嫌悪 とか言っていたら、『KOF XIV』をコミカライズした『THE KING OF FIGHTERS~A NEW BEGINNING~』で、 バースの降臨により生と死の境界が曖昧になったことを利用され、ナコルルの術によって霊魂が実体化する形で『KOF』シリーズに登場した。 性能 ゲーム中では花札をモチーフとした必殺技を主に使い、どの技にも殆どの場合花札のエフェクトが付く。 猪鹿蝶(三連殺)、五光(五光斬)、桜(修羅の桜、羅刹の菖蒲)など。 通常技は覇王丸と似通っている部分も多く、同門であることを窺わせる。力の覇王丸、技の幻十郎といった按配か。 「一つ!二つ!三つ! でぇやぁぁぁぁ猪鹿蝶!」 『真サム』では立ち・屈み弱・中斬り、遠立ち弱蹴りなどで牽制しながら、 垂直J強斬り・遠立ち強斬りの直撃や「三連殺」での連続技・起き攻めを狙う、テクニカルな覇王丸という感じの性能。 ただし最も牽制に適した屈み中斬りは空振りの隙が非常に大きいため、 リーチの長い強斬りを持つキャラの目の前で空振りしたり、読まれて飛び込まれたりすると悲惨なことになってしまう。 一応、技の終わり際をキャンセルすることは可能だが、隙の大きさをカバーすることはできないため、 空振り厳禁のハイリスクな牽制技となっている。 一見対空に使えそうな「桐覇 光翼刃」は実際は全く使い物にならない地雷技で、対空はJ中斬りや垂直J強斬りの空対空が主になる。 また牽制を前転や伏せで潜られやすいため、ちょっとした不注意から致命傷をもらってしまうのも欠点。 三連続入力技の「三連殺」は相手との距離や出したボタンによって判定が発生するタイミングが変わるという (すれ違う前に斬るか、すれ違った後に斬る、つまりめくりの形になるか)、特殊な性質を持つ。 この性質を利用した表裏二択が立ち回りの要となり、追加入力の弱中強選択も含め、的確な使い分けが求められる。 決まれば気絶も狙えるため魅力的な技だが、ただし追加入力のタイミングがこれまたシビア。 入力が遅れるとガードが間に合うため、ミスると硬直中にカウンター強斬り一発で手痛い反撃をもらうことになる。 他にも画面端を背負っている相手には繋がらない、コマンドの関係で暴発しやすい「光翼刃」が出ると三途の川が見えるなど、 成功すればリターンは大きいがリスクも大きいという、文字通りの「博打」技である。 そのため場合によっては二段目「角」ですれ違った後「燐」に繋がず仕切り直す通称「轢き逃げ」や、 ローリスクローリターンなダッシュ投げを選択するのも吉。 また武器破壊技「五光斬」は本作中最強と言っても良いほど性能が高く、覇王丸と同様怒りやすいため回転率も良い。 さらに 屈み強斬りor屈み中蹴り → 遠立ち強斬り というやヴぁい威力のキャラ限定連続技が、 右京さん、幻庵、シャルロット、チャムチャム、狂死郎といった強キャラ陣に対してことごとく入るということもあり、 一発逆転要素の高い上位キラーとなっている(ただし攻めはあまり得意ではない)。 ちなみにこの連続技は最弱キャラであるナコルルにも入ってしまい、 アンヌムツベを1回でもガードしてしまえばその時点で勝ちが確定してしまったりする。 こうしたゲーム中の性能とキャラクター性との見事なまでの一致が、当時の幻十郎人気の爆発の大きな要因となった。 『斬紅郎無双剣』では極端に性能が強化、修羅時は「三連殺」が繋がり易い&返し刃追加で「五連殺」になる他、 通常技キャンセル「雫刃」(コマンド投げ)で当て投げつーか投げハメができたり、 羅刹時の「裏桜華・菖蒲」による固め+中下段の二択、それが決まるだけで気絶など、最強キャラの一角となってしまった。 分かりやすい斬サム永久・即死コンボ (裏回って)桜華斬×n コング桑田氏の激渋声を刮目して聞くべし 『天草降臨』では調整の結果、「強キャラだが安定しないテクニカルキャラ」という位置を得た。 修羅は「三連殺」、羅刹は「裏桜華」を絡めた怒涛の攻めが相変わらず強力だが、これらを確定させるまでのプロセスが重要で、 使いどころが全く無い技「紅」と「紫暮」のコマンドが変更された結果、暴発に悩まされることとなる。 投げハメも出来なくなったものの、危険なコンボは割と残っているので自重しなければ簡単にゲームを終了させられるのだが…。 分かりやすい天サム永久コンボ (14連斬12斬止め → 弱桜華斬)×n 引っ張り → ダッシュ中斬り×n ちなみに対破沙羅では「桜華斬」「光翼刃」とバサラウィルスを発症させ、そのまま永久に入り続ける技を2つも持っており、 引っ張りが決まった時点でほぼ確実に破沙羅をあの世に送ることができる。 さらに羅刹幻十郎は 「裏桜華」(ガード跳ね上げ)→回り込み という確定バサラウィルス連係も持っており、 一部では「破沙羅殺しのスペシャリスト」「破沙羅を浮かすために生まれてきた」などと言われていたり…。 『零』『零SP』では壊れていた部分が上手く調整され、引き続きハマれば強いが扱いが難しい強キャラというポジション。 そのせいか使用している人はかなり少ない。 闘劇などでも5強に近い位置にいると思われたのだが、やはり安定しないことが災いしてか、ベスト8まで残ることはなかった。 有名プレイヤーは猪鹿課長氏、うめちん氏など。闘劇本戦ではこの二人の幻十郎対決が期待されたが、残念ながら実現しなかった。 ウメハラ氏の使用キャラでもあったようだ。 幻十郎独壇場 『天下一剣客伝』では何もかもが弱体化された結果、ほぼ最弱に近い位置に。 具体的には「桜華斬」(正確には「裏桜華」だが)の発生鈍化、食らい硬直短化、「光翼刃」の威力低下、コマ投げの「雫刃」消滅、 通常技の発生鈍化(特に対空の要である垂直J大斬り)、中段技であった近立ち蹴りがただのヤクザキックに(中段はコンパチのこいつに奪われた)、 コマ投げの代わりに追加された浮かせ技「酒振舞」もガードされると隙だらけ、しかも「桜華斬」とコマンドが被る、 武器飛ばしもほぼ連続技用にしか使えないほどに性能劣化、秘奥義「鬼面割り」も最後までヒットさせて受身を取られると反確…などなど。 おまけにCVがコング氏から大川氏に変更され(演者の格としては文句は無いのであるが)、 『真サム』を意識しすぎたのか非常にチンピラっぽい声になってるせいもあって使う人が激減と、 色々と厄が憑いて回っていた。せめて六番勝負バージョンがアーケードに出ていれば…。 余談だが『闘劇魂』での剣サムの彼の攻略記事にて「ひとつ、ふたつ、みっつ、よっつ、いつつ、漁業!!」という誤植があったりもした。 恐らく「五光!!」を誤ったものと思われるが…いつ幻十郎が漁業に勤しんだと言わざるを得ない。 『SVC』では、KOFキャラを差し置いて獲得した打撃投げ「月華斬」が猛威を振るったGCステップを封殺でき、 そのカウンター的存在として、調子に乗ってた相手をバッサバッサと斬り捨てることができた。 が、如何せん『SVC』自体の盛り上がりが微妙だったため地味に終わる。 『NBC』にも出場しているが何か影が薄い。月華斬も雫刃のような投げ技に変わって追撃できなくなり、使い勝手が変わってしまった。 どちらも声は『真サム』っぽくて良いのだが…。 + RPG『真説サムライスピリッツ 武士道烈伝』 RPGサムの「邪天降臨之章」では、他のメンバーが三人パーティーを組んでいる中、幻十郎だけ一人旅になる。 その分能力はオールラウンダーかつ高めに設定されているのだが、 成長が足りないと敵の状態異常攻撃でハメられて*2そのまま終了になったりするので、中々に辛い。当然即死攻撃も鬼門である。 一応、最初の江戸の町で柳の下にいるカエル(真サムの勝利時に飛び跳ねてるあいつ)を連れて行くこともできるのだが、当然戦力にはならない。 「妖花慟哭之章」ではシナリオの都合上、疾風の鈴音と二人旅になるので多少楽になる。よかったね。 ちなみに「妖花慟哭之章」は格ゲー版における『真サム』の展開なのだが、『真サム』とは違いミヅキに雇われておらず、逆に和狆にミヅキ討伐を依頼される。 もちろん幻十郎はその依頼を却下するのだが、その後、十兵衛が死んだり、和狆が石化したりする超展開の結果、 「ミヅキを斬りたくなった」と、戦いを楽しむためにミヅキ討伐の旅に出る。 ツンデレではない…と思う。シナリオ上の必要にかられて友情パワーに目覚めちゃうけど 「邪天降臨之章」では、覇王丸を味方に引き入れようと現れた天草に「そんなやつより俺を選べ」と言ったら、 「貴様のような者は必要ない」と突っぱねられた挙句、斬り捨てようとして返り討ちに遭ってしまったことを逆恨みして天草を追うことになる。 なんだかんだ言いながらも鈴音との友情ごっこに付き合う「妖花慟哭之章」と違い、 こちらの章では封印された邪悪な力を我が物にするため立ち塞がる神職を斬り捨てたりと、ほとんど悪役そのものな幻十郎が見られる (スルーすることもできるけど)。 小説版の『真説サムライスピリッツ武士道烈伝 天草編』でも危険人物っぷりは健在で、 研ぎに出した愛刀の仕上がりに満足しておきながら、「待たせた」という理由(兼試し斬り)で研ぎ師を斬殺している。 あと描写的に考えて代金も踏み倒している なお、本作は主人公ごとに好戦的か慈愛的かの隠しパラメータがあり、それを変化させることで「邪天降臨之章」はEDが変化する重要な要素なのだが、 幻十郎は当然一番好戦的である(逆はもちろんナコルル)。 余談だが、前述したように『武士道烈伝』の幻十郎は非戦闘時は腰に刀を差しているので、 本作では鞘を持っている設定だと思われる。……抜き身で腰に差す真似をしていなければ、だが。 MUGENにおける牙神幻十郎 + Tin氏製作 Tin氏製作 修羅、羅刹、その混合の区別と、侍魂とSVC、それぞれの混合スタイルを使い分けることができ、 混合スタイルでは『サムスピ』の怒りと『SVC』のどこキャン状態が重なっている。 また体力が3割以下になると常時怒りとなり、超必殺技が使い放題とかなり強力。 仏斬刃、創・十連などオリジナル技も充実、無の境地と絶命奥義(グロくは無い。むしろ格好良い)も可能。 性能抜きに良キャラである。 承太郎のAIなどで知られる適当な人氏によるAIパッチが公開されたため、これからの活躍に期待である。 + お勧めコンボ コマンド 備考 2弱斬り×1~2→三連殺 基本コンボ。暴れやとっさの反撃などに良く使う 近距離しゃがみ大斬り(カウンター)→遠立ち大斬り ロマン技。一度は狙いたい 桜華斬・菖蒲→(跳ね返りを待って)ダッシュ中斬りor2弱斬りからコンボor防御崩し斬り(Zボタン) ダッシュは中下段、2弱は暴れ潰し、Zで出る防御崩し斬りで固め崩し 近蹴り(二段目)→三空殺or月華斬→裏五光 リドミにも乗ってる基本コンボ。 (どこキャン使用可能時)〔三連殺(二段目)→月華斬(二段目)〕×n→適当に超必 仏斬刃以外の超必は全部大丈夫。ダメージ的には五光斬、創・十連か? (無の境地時)桜華斬・菖蒲で崩し→J大斬り×n or(三連殺二段目追加→大斬り)×n などなど→最後に月華斬後追撃 月華斬後に追撃以外は何やっても自由だが、あまり硬直自体は長くないので注意。空中では多分大斬りぐらい? + 3㌶氏製作 ゲンキバ 3㌶氏製作 ゲンキバ フリーティケットシアター終了によるサイト消滅で入手不可となっていたが、2019年2月より、はいうぇい氏によって代理公開されている。 零仕様のものだが、「怒りゲージ? 何ですかそれ?」とのことでオミットされている。 ネタキャラとはいえそれ以外の原作再現度は高い。怒りゲージこそないものの怒り爆発、絶命奥義もある。 何故かカエルをお供に連れており、それによる攻撃が可能。一閃発動時には覇王丸に変身して一緒に攻撃する (氏曰く主人公のライバルでカエル大好きツンデレポニーテールキャラ繋がり)。 なお戦闘前にカエルの技を修羅と羅刹の選択が可能で(幻十郎本体ではない)、 羅刹の場合、カエルの技の仕様、及び声がベガのものとなる。ナイトメアブースター! 仕事の早さとサムスピキャラのAIに定評のあるJ・J氏のAIも公開されている。 + E-FRY氏製作 E-FRY氏製作 3㌶氏の作品を基本として、零SP+天草降臨風にアレンジされている。 14連斬や怒りモード版の光翼刃、一閃や絶命奥義などを搭載しているのが特徴である。 AIは搭載されていないが改変は自由。 プレイヤー操作 + capuchino氏製作 capuchino氏製作 09年2月現在、ギルドとBasara-kun氏のサイトで公開されている。 怒りゲージは無いが怒り爆発&一閃搭載、爆発後はゲージが溜らなくなる。 できるだけ複雑なシステムを省きつつも、サムスピのバッサリ感をしっかり表現している良キャラである。 デフォルトでいい感じに暴れるAIが入っている。 また同氏製作の覇王丸同様、ドルジ氏によるAIパッチも公開されている。 + TightRiam氏製作 TightRiam氏製作 現在氏のOneDriveに接続できない状態なので、foxy氏が代理公開している。 『KOF BOSS FIGHT』の動画作者でお馴染みの氏によるキャラ。 SVCドットだが、KOF風にアレンジされている。『KOF』ながらサムスピのバッサリ感も高い攻撃力で実現。 修羅、羅刹を合わせたほぼ全ての必殺技を搭載しており、強力な攻めが可能。 超必殺技はゲージ消費の違いにより五光を使い分けられる。 また、『サムスピ』での怒りゲージも再現。一閃は怒り状態のみ使用可。 的確にガードを崩してくるAIもデフォルトで搭載済み。 + アリ氏製作 アリ氏製作 2015年4月1日に氏の引退をもって公開停止されたが、転載・改変自体は自由。 現在はfoxy氏及び交差氏によって代理公開されている。 サムスピキャラでお馴染みのアリ氏による天草降臨仕様。 修羅・羅刹の剣質選択も再現されている。 同氏の他キャラ同様に連斬の一部ルートや連ね斬りなどはオミットされているが、原作性能に近く作られており完成度は高い。 2012年3月の更新では斬紅郎無双剣モードが搭載された。 背面仰け反り云々以前に火力と有利フレームがおかしく(原作通り的な意味で)、 ガードを掴める雫刃や三空殺ガード不能現象などの細かい仕様も再現されており、斬サムというゲームを分かりやすく表現したキャラとなっている。 5%オフ氏によるAIパッチが公開されている。 + Noobic cube氏製作 Noobic cube氏製作 『NBC』をベースにしたアレンジ仕様。 プレイヤー操作 + SABA氏(旧・ファンタズマ氏)製作 SABA氏(旧・ファンタズマ氏)製作 作者の引退と共に公開停止されていたが、現在は作者復帰と共に更新されて再公開中。 masquer氏勢風の超アッパーアレンジ仕様。火力と機動力の両方を兼ね備えており、性能としては完全に狂クラスに位置する。 さらに、yanagi氏による外部AIも公開されている。 + NRF氏製作 真サムアレンジ NRF氏製作 真サムアレンジ 2019年6月14日に公開された、カンチョー丸などの真サムアレンジキャラに定評あるNRF氏の幻十郎。 ドットは『真サム』のものだが、同氏製作のサムスピキャラ同様、パワーゲージが剣気システムとなっている他、 『真サム』では完全に死に技だった光翼刃が大幅に強化され、対空技としてしっかり機能するようになった。 この他にも五光斬がゲージ消費量によって「三光殺」や「四光刃」に変化したり、カエルに相手を攻撃させたり、 『ポリサム』などで使用していたレア技の牙突「牙神突」が使えたりと、氏恒例の面白いアレンジが光る。 しかし残念ながらバクステ「どぅりゃああー!」は無かった そして、もはやお馴染みとなった素手モードではエリアルレイブやチェーンコンボなどが使用可能となり、技構成も大幅に変化する。 「一つ!二つ!三つ!」と叫びつつ、相手に拳を打ち込む幻の字の姿はインパクト大。 中には烈風拳っぽいモーションで小さな花札を飛ばしたり、空中で発剄を繰り出した反動で浮き上がったりと、中の人が同じこの人を彷彿とさせる技も。 あと盃で相手をそぉい!!ぶん殴ったりもする。 この状態での超必殺技は、前身しつつ高速の連打を繰り出す「百鬼殺」。言うまでもなく同名の技とは全くの別物である。 素手なので威力はそれほどでもないが、画面端まで運送せんばかりの勢いで、相手を猛然とフルボッコにする様は鬼気迫るものがある。 お馴染みの9段階に設定可能なAIもデフォルトで搭載済み。 他にもkgenjuro氏(サムスピ風)、ActJapan氏(SVC)のものが製作されていたが、いずれも公開停止。 + 大会ネタバレ 某大会では何故かトランプチームに入れられ一人だけ仲間外れだったが、その魅力を存分に発揮した強さで活躍、 視聴者は熱狂し「幻の字ィ!俺だー!掘ってくれー!」という熱烈すぎるコメントも乱れ咲いた。 さらにその時AIも配布されたのだが、キャラがDOS仕様の上、現在ではキャラは公開停止、AIは斧で配布されていたため現在は流れてしまった。 ちなみに花札はトランプから派生した遊びなので一応繋がりはあるが…。 やっぱあの面子じゃ違和感があったりするのは仕方が無いか。 また、某男女タッグ大会では追加枠で梅喧と共に「畳と花札の錬金術師」タッグで参戦。 そのタッグ名通り、畳返しと三連殺を駆使した怒涛の攻めと火力で見事優勝を勝ち取った。 絶・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍3では3人の幻十郎が参加しており、 その内2人は格上狩り+勝ち抜けを達成するほどの活躍を見せている。 前者は2人のLv2との連戦を強いられたが、弾きからのワンチャン火力を発揮し、格上を狩りつつ勝ち抜けた。 一方でLv3ボスのゴンさんがLv1の女性に狩られてしまったので、何とも言えないのだが 後者はボスクラスであるLv4のナコ月との対戦。ハンデとして一時復活枠が付くのだが、そいつがよりにもよって味方殺し技持ちだったため、 負けるかと思いきや、味方の相性の良さ(?)とナコ月のライフ自動減少も相まって、まさかの粘り勝ち。シルバーメダル+格上狩り3ポイントを獲得した。 続く同格の里中千枝にはミリを残しつつもストレート勝ちを喫し、勝ち抜けリーチでは再び格上のアズールとの対戦。 最後はミリで耐えつつ強引にバッサリと切り裂き、こちらの幻十郎も見事に格上を狩りつつ勝ち抜けた。 格上との2連戦(19 25~) VSナコ月(13 21~)、VSアズール(17 24~) 「……つまらぬものを斬ったわ」 出場大会 + 一覧 シングル あああああトーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 新しく出来たキャラとAIトーナメント 益荒男よ集え! 肉膜トーナメント♪ オールスターゲージ増々トーナメント ポニーテール杯EX おさむらいスピリッツ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! KARURAEN えいきゅうは あるよ…杯 MUGENアジア選手権 リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル 狂中位 夏の新作オンリー大会 ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント 超平等!大体10割前後ワンチャン大会 ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル 真・KOF 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント ポニーテール杯(挑戦者) タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生男女タッグトーナメント【ロリ】 侍+αタッグトーナメント ~開拓編~ 第二回コミュ杯男女タッグチームリーグ戦 RPGっぽい何かでタッグトーナメント ポニーテール杯Z 皆が見たいと思った男女タッグで大会 源流斎マキタッグトーナメントEX ただの小規模なタッグトーナメントですよ。 作品別主人公×ライバルタッグトーナメント MUGENトーナメント ドリームタッグ 大晦日杯 剣士タッグトーナメント 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 ゲージ増々タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 男女タッグ祭り2010 色々と濃い人達でタッグトーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 真剣 【視死如帰】 剣士(らしきもの)を集めて ランセレタッグ大会 地獄の果てまでもっと!仲良し! My Golden Age 作品別タッグ大会 (ほとんど)自分の大会に出た男女タッグでリーグ大会 友情の属性タッグトーナメント2 第一回剣劇名タッグ決定戦 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 新顔タッグ地獄フェスティバル 友情の属性タッグサバイバル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル 武装派vs肉体派 交代式タッグ大会 ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム MUGEN∞動画造作トーナメント 正統派作品別トーナメント 作品別マイナーキャラ大会 No.1ヘアースタイル決定戦 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 作品別裏切りグランプリ 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 北斗神拳伝承者が成長トナメを開くようです ポニーテール杯F ステータス付きMUGENランセレバトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 悪の祭典!最『悪』グランプリ【悪の華】 駆け上がれ!成長タワートーナメント 作品別 わりと新しくできたキャラとAIトーナメント ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 正統派異端系テーマ別チームトーナメント 危険な町!サウスタウントーナメント 作品別トーナメント2011 四大勢力大陸争覇戦 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 作品別トーナメントRe 七人の闘士 好きなキャラ選んでチーム大会II 頂上対決チームトーナメントIII 新・MUGENコミュニティ杯タッグ選手権 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯F】 作品別10人組お祭りトーナメント 新春テーマ別チームバトルF その他 第二次四大勢力大陸争覇戦 第二回コミュニティ杯男女タッグチームリーグ戦【タッグ戦】 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 男女タッグでチームバトルロワイアル 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 Fighting Game Babies 中小企業対抗ランダムタッグ大会 生存確率1%!?密告中!サバイバル 作品別対抗 F1風トーナメント 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 生存確率1%!?闘争中!サバイバル ポニーテール杯VS 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 ポニーテール杯FII 四神・成長陣取り合戦 ライバル求めて剣劇トーナメント! 戦国ランス 東西対抗戦 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 16x5 ~凶強戦線 戦々恐々~ 喧嘩が強い上にオトコマエ決定戦 覇王の大陸 たぶん永久vs即死トーナメント \アリだー!/トーナメント【モンスター軍団VSハンター軍団】 ろくろ回しトーナメント ルガvsゲニ 仲間を集めて狂中位~狂上位大会 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 きっと永久vs即死大会2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 凶中位~上位ワイドランセレバトル!! 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION きぼぜつクエスト -ぼくらの希望、まだ見ぬ絶望- 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ らんらん式で仲間を集めてチーム戦大会 更新停止中 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 格差社会を生き抜け!ランセレ成長バトル 他人任せ大会 侍魂×月華×BASARA~古き良き日本の死合~ ライバルタッグで生き残りランセレバトル タタリフェスティバルッ!!-II ころしてでも うばいとる ばとる2 MUGEN Persona Survival 【俺の屍を超えてゆけ】大会 MUGENかーにばる 凍結 闘神大会 陣取り合戦TAG 春なのにモテないからタッグトーナメント開く カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 Big Bang Age 狂下位 ランセレコンビマッチ 削除済み 守ったら負ける-倍返しタッグトーナメント 良相性決定-男女ペアタッグ大会 【テーマ別】良キャラチームトーナメント 新生男女タッグトーナメントII【ババァ】 作品別 主役不在トーナメント 【良曲で贈る】強・良・珍キャラトーナメント【核林檎杯】 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 KIZUNAランセレタッグバトル 刀 トーナメント マイBOSSマイHERO UP主選抜 最強ボス決定戦 マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 真冬のランセレサバイバルトーナメント 強キャラ ランセレサバイバル 非表示 題名の無い作品別トーナメント GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 5vs5チームトーナメントIII【はるかっか杯】 絆ランセレタッグロワイアル 出演ストーリー + 一覧 A・B・C DIOの喫茶店 Nの日常 ウドン13 岡崎教授は眠らない カゴノトリ 空条承太郎~その青春~ 早苗さんの正直〇〇(ご禁制の薬、たみ☆ふる巫女に対抗) └早苗さんとけーくん(諏訪子様とカエル好き同盟) 五月闇 ―侍魂閑丸異聞― 志貴と無限市物語 畳の錬金術師 ~畳屋編~ たとえばこんなサプライズ なこるる茶屋 百鬼運送業 宝石少女とツギハギのカミサマ 魔界転生 無限の境界線 八雲家の家庭の事情 プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(71キャラ目操作キャラ(Noobic cube氏製)、457キャラ目操作キャラ(E-FRY氏製)) 「この阿呆がッ!」 *1 幻十郎の最期はポリサム二作目の『SAMURAI SPIRITS 2 ~アスラ斬魔伝~』の幻十郎のエンディング、 及び月刊ネオジオフリーク(2000年3月号)に掲載の「剣客風説草紙」にて書かれている。 大筋は共通しているが、「剣客風説草紙」では最後の場面に『アスラ斬魔伝』には無い描写が追加されている。 + 幻十郎の最期 SAMURAI SPIRITS 2 ~アスラ斬魔伝~ 果たし合いの時は来た。 幻十郎の刀が覇王丸の刀を弾き、振り上げられる。 梅鶯毒が光を放った。 「覇王丸、殺す!!」 瞬間、熱く重い衝撃が幻十郎の背を貫く。 振り向くと、子供が幻十郎の背へ短刀を突き立てていた。 「お前がお父をっ・・・」 薄れ行く意識。背中の傷が開き、身を染める血煙の中で幻十郎は母の顔を見た。 落日。 幻十郎は覇王丸の肩を借り、境内の石段を降りていた。 幻十郎がつぶやく。 「酒が・・・飲みたい」 「・・・今夜は・・・呑むか」 夕日が、覇王丸の眼を潤ませているようだった。 「・・・阿呆ゥが・・・」 微笑むと、幻十郎は静かに目を閉じた。 剣客風説草紙 覇王丸との果たし合いの最中、幻十郎は子供に背中を刺される。 「お前がお父をっ…」 子供が声を震わせて言う。 背中の古傷が開き、自分の身体を血で紅く染めた幻十郎の脳裏には、母の顔が浮かんでいた。 幻十郎は子供を睨み付け、張り倒す。しかしそれ以上何もしようとはしなかった。 夕映えの紅のなか、幻十郎は覇王丸の肩を借り石段を降りていた。 「よぅ…生きてるか?」 「ふん…」 覇王丸の問い掛けに幻十郎が答える。 そして沈黙……。 「酒が…飲みたい」呟く幻十郎。 それを聞いて覇王丸が答える。 「…今夜は…飲むか」 覇王丸の眼は潤んでいるようだった。 「阿呆ゥが…」 幻十郎は閑かに目を閉じ、微笑んだように見えた。 次の瞬間、覇王丸を突き飛ばすと腰の梅鶯毒を抜いて眉間に突き付けた。 「殺し合う相手に情け…甘いぞ、覇王丸!!」 蒼白になり、血を吐くような声で幻十郎は言う。 「お前のそんなところが…昔から…。」 刃が覇王丸の額に小さな紅い玉を作る。 しかし、それ以上刀は進まなかった。 「幻十郎…おめぇ……」 覇王丸を睨み付けたまま、幻十郎は二度と動かなかった。 *2 状態異常ハメとはどういう状態かというと、RPGサムはなんらかの状態異常中には状態異常攻撃への抵抗が無条件で失敗するため、 マヒ攻撃する敵がいる時に状態異常になると、そのまま連続マヒして二度と復帰できないなんてことがザラに起こる。これが状態異常ハメである。 一人旅でこれを防ぐ方法は、とにかくレベル上げして状態異常耐性を上げる他ないのだ。